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Conception et réalisation d'un système multi-agents pour les enchères en ligne

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par Chouchane Sahraoui Yacine Med Redha
Université Larbi Ben M'Hidi Algérie - Ingénieur d'état en informatique 2009
  

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Chapitre V : Réalisation.

1. Introduction 80

2. Environnement de développement 80

2.1. Choix de la plateforme multi-agents 80

2.2. Choix du langage de la programmation 81

2.3. Choix du SGBD 81

2.4. Environnement de programmation 82

2. Architecture du prototype 82

3.1. Architecture logicielle 82

3.2. Caractéristiques du système 82

3. Réalisation du système 83

4.1. Les agents de notre système 83

4.2. Les interfaces du système 84

4.2.1. Interface de l'authentification 84

4.2.2. Interface d'inscription 84

4.2.3. Interface d'interaction client 85

4.2.4. Interface pour poser des offres 85

4.2.5. Interface pour configurer l'agent négociateur 86

4.2.6. Interface de payement 86

4.2.7. Interface pour l'administrateur 86

4. Conclusion 90

Conclusion et perspectives 91

Perspectives 92

Conclusion 92

Glossaire.
Bibliographie.
Annexes :
Annexe A : La plateforme jade.
Annexe B : AUML.

Liste des Figures :

Fig.1 : Une architecture client serveur 6

Fig.2 : Topologie d'un modèle centralisé 11

Fig.3 : Topologie d'un modèle Hybride 11

Fig.4 : Topologie d'un modèle Pur 12

Fig.5 : Conception à deux niveaux 14

Fig.6 : Conception à trois niveaux 15

Fig.7 : transaction via un grand (banque) 29

Fig.8 : Simulation de la vente aux enchères sur Internet 37

Fig.9 : Architecture libre (non centralisée) du SMA 38

Fig.10 : Shema represente la notion de boucle 39

Fig.11 : Représentation symbolique d'un système multi-agents 52

Fig.12 : Architecture générale du SMA(1) 54

Fig.13 : Architecture générale du SMA(2) 55

Fig.14 : Organisation du système multi-agents 57

Fig.15 : Diagramme de cas d'utilisation <SMA d'enchères> (Vue globale) 60

Fig.16 : Diagramme de cas d'utilisation <rechercher produit 61

Fig.17 : Diagramme de cas d'utilisation <Négocier produit> 62

Fig.18 : Diagramme de cas d'utilisation <Achat produit > 63

Fig.19 : Diagramme de cas d'utilisation < Gérer le catalogue de produits > 64

Fig.20 : Diagramme de séquences < Authentification > 65

Fig.21 : Diagramme de séquences < Inscription > 66

Fig.22 : Diagramme de séquences < Chercher produit > 67

Fig.23 : Diagramme de séquences < Gestion du catalogue produit > 68

Fig.24 : Diagramme de séquences < Négocier produit > 69

Fig.25 : Diagramme de séquences < Valider achat > 70

Fig.26 : Diagramme de Classe UML < Entités de la BDD> 72

Fig.27 : Architecture logicielle du système 82

Fig.28 : AP et AE dans la plateforme jade 83

Fig.29 : AGUI, AC, AN dans la plateforme jade 84

Fig.30 : Interface de l'authentification 84

Fig.31 : Interface d'inscription 85

Fig.32 : Interface d'interaction client 85

Fig.33 : Interface pour proposer des offers 86

Fig.34 : Interface pour configurer l'agent négociateur 86

Fig.35 : Interface de payement 86

Fig.36 : Interface pour l'administrateur 87

Fig.37 : Interface pour ajouter un produit 88

Fig.38 : Interface pour supprimer un produit 88

Fig.39 : Interface pour la modification d'un produit 89

Fig.40 : Interface pour supprimer un produit 89

Fig.41 : Interface pour visionner les categories 90

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"Ceux qui vivent sont ceux qui luttent"   Victor Hugo