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Conception et réalisation d'un système multi-agents pour les enchères en ligne

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par Chouchane Sahraoui Yacine Med Redha
Université Larbi Ben M'Hidi Algérie - Ingénieur d'état en informatique 2009
  

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3. Presentation du modele client/serveur

Le modele client/serveur est une des modalites des architectures informatiques distribuees.

Au sein de cette architecture, les processus sont classes entre offreurs de services (serveurs) et consommateurs de services (clients).

Le terme serveur s'applique a tout programme qui offre un service que l'on peut atteindre a travers un reseau.

Le serveur accepte des demandes issues du reseau, les traite et renvoie le

resultat au demandeur. Quant au terme client, il s'applique a tout programme qui emet une demande a une serveur et qui attend une reponse(4).

[DCO, 95]

(39.+echnique permettant d'appeler une procedure distante comme une procedure locale, en rendant transparents les messages ichanges.

(49.-essage transmis par un serveur a un client suite a l'exécution d'une operation .

Fig.1 : Une architecture client /serveur.

· Le client émet une requete vers le serveur grace a son adresse IP et le port, qui désigne un service particulier du serveur.

· Le serveur recoit la demande et répond a l'aide de l'adresse de la machine cliente et son port.

3.1. Caracteristiques du serveur

Le rOle du serveur est l'hébergement des services. Il est peut etre spécialisé

en serveur d'applications, de fichiers ou de terminaux ou de messagerie électronique(5).

· Il est Passif (esclave), en attente d'une requete ;

· Il est a l'écoute, pret a répondre aux requetes envoyées par les clients ;

· Des qu'une requete lui parvient, il la traite et envoie une réponse ;

· Il est capable de traiter les requetes et répondre a plusieurs clients simultanément (multi-threading) ;

· Il est contrOleur d'acces et garant de l'intégrité globale.

· Les serveurs peuvent etre mis a niveau sans effet sur les clients tant que l'interface des messages reste la meme.

(5).11 s'agit de courrier dectronique.

3.2. Caractéristiques du client

· Actif (maitre) ;

· Envoie des requetes au serveur ;

· Attend et recoit les reponses du serveur.

Les systèmes client/serveur peuvent etre : soit plats dans le cas ou tous les clients communiquent seulement avec un seul serveur soit hierarchiques dans le cas ou les clients n'ont de contact qu'avec les serveurs de plus haut niveau qu'eux (les serveur DNS).

3.3. Point commun entre le client et le serveur

Le client et le serveur doivent, bien sur utiliser le meme protocole de communication.

3.4. Caracteristiques du modele client/ serveur [ERA, 04]

Les systèmes client/serveur partagent les caracteristiques suivantes constituant une base pour la conception d'application en reseau :

· Le partage de ressources : plusieurs clients peuvent etre o servis » simultanement et leurs accès aux ressources est controle.

· La transparence : la localisation des clients et des serveurs est transparente aux deux.

· L'echelonnage : Supporte mieux une augmentation du nombre de clients.

· L'interoperabilite : les plates formes clients peuvent etre heterogènes (le lien est fait grace au protocole).

· La delocalisation : il y a peu ou pas de contraintes de proximite entre les clients et le serveur.

· Système ouvert : s'appuie sur des standards (ISO, ANSI, IEEE...) pour permettre la portabilite, le remplacement d'un composant d'un constructeur par celui d'un autre conforme aux standard.

· L'integrite : le code et les donnees du serveur sont geres de facon centralisee, ce qui garantit un moindre cout de maintenance et une meilleure integrite des donnees partagees.

· Echange de messages : les clients et les serveurs interagissent par l'intermediaire de messages, le message est le mecanisme d'emission des demandes de services et des reponses a celles-ci.

L'union entre le concept d'objet et de repartition a donne naissance a un nombre impressionnant de langages , de systèmes,de bibliothèques d'objets repartis ,et de produit commerciaux, parmi lesquels :CORBA ,DCOM, java (java RMI) ou encore .NET, qui sont consideres très branches comme technologies ,le tableau ci-dessous synthetise la difference entre ces systèmes :

Tab.1 :Comparaison entre les differentes implementations du client/serveur (in cluent .net et les web services ).

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"L'imagination est plus importante que le savoir"   Albert Einstein