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Le film Matrix et ses inspirations philosophiques


par Idriss Farhat
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Traductions: Original: fr Source:

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Copyright (c) Idriss FARHAT

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Dossier réalisé par : FARHAT Idriss

PROMO 8 Groupe B

Le FILM :

Et ses inspirations philosophiques

FARHAT IDRISS PRESENTE

UN DOSSIER REALISE DANS LE CADRE DU FRANCAIS

UNE PRODUCTION CPP EN COLLABORATION AVEC KEANU REEVES LAURENCE

FISHBURNE CARRIE-ANNE MOSS HUGO WEAVING ET JOHN PALATINO

ACTEURS DU FILM « MATRIX » ECRIT ET REALISE PAR THE WASHOWSKY

BROTHERS

SOMMAIRE

I)

Introduction II) L'intrigue

Résumé

Situation temporelle

III) Les personnages

IV) Les différentes inspirations

L'idéalisme

! L'Allégorie de la Caverne

! Le Malin Génie de Descartes ! L'Idéalisme absolu de Berkeley

! La connaissance de soi selon Freud Le Christianisme

La Pythie de Delphes

La philosophie Grecque

! ses prolongements gnostiques ! ses prolongements manichéens

La Quête du Héros L'Esclavage

Alice au Pays des Merveilles

V)

Conclusion VI) Bibliographie VII) Annexes

I) Introduction

The Matrix (La Matrice) réalisé par les Frères Washowky est un film complexe et profond d'un point de vue moral et philoso phique. Le film plonge le spectateur dans l'univers de la Science Fiction et du Cyberpunk (mouvement qui développe une thématique propre à la culture de l'Internet et de l'informatique). Il regroupe à lui seul

une multitude de genres et transmet d'inno mbrables messages à travers métaphores et

clins d'oeil subtils à d'autres ouvrages de ré férence. Ainsi, on ne peut véritablement classer le film dans une catégorie particulière néanmoins il se veut plutôt être un conte initiatique - comme l'a précisé l'un des réalis ateurs - illustrant d'une manière ludique l'idéalisme, l'intelligible et la quête du héros ...

Ce dossier mettra donc en évidence les différents écrits et films qui ont pu inspirer les

deux jeunes réalisateurs.

II) L'intrigue

Résumé

Thomas Anderson, jeune informaticien travaillant pour une multinationale, est également un hacker, un pirate surnommé Neo. Il pourrait avoir une vie banale mais il est hanté par de nombreuses questions, il a l'impression de vivre un rêve.

Un soir, il est contacté par Trinity, autre pirate très recherchée. Elle lui propose une réponse à la question que se posent tous les informaticiens : Qu'est-ce que la Matrice ? C'est ainsi que Thomas fait la connaissance de Morpheus, qui lui annonce que la réalité, telle que nous la percevons avec nos sens, et dans laquelle nous évoluons n'existe pas. Ce monde n'est qu'un rêve commun, insufflépar la Matrice, une entité intelligente artificielle qui dirige le monde de sa poigne virtuelle. Elle contrôle nos perceptions et nous manipule comme dans un jeu vidéo. Morpheus et Trinity sont le

bras de la révolte, et Neo est "l'Elu", seul humain capable de sauver l'humanité de la domination des machines et d'affronter la Matrice...

Situation temporelle

A en croire les heures et dates affichées sur les ordinateurs au début (19-2-98 13:24:18) et à la fin du film (18-9-99 14:32:21), l'histoire racontée durerait plus d'un an et demi. Le temps dans le monde virtuel semble évoluer de la même manière que celui dans le monde réel ainsi cette durée serait exacte même si l'histoire ne se passe pas en 1998-99 comme le laisse croire la Matrice mais dans les années 2198-99 !!

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