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Les jeux vidéo et la médiathèque de Roubaix

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par Tiphaine Petiton
UFR IDIST, Université Lille 3 - Licence professionnelle Ressources documentaires et bases de données 2011
  

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2.1.4. « Le jeu vidéo rend violent »

La relation entre violence et jeux vidéo est omniprésente dans les médias. Accuser les jeux vidéo de rendre les enfants violents et agressifs est relativement courant, et pourtant la réalité des faits ne permet pas d'être aussi catégorique. Certains jeux ultraviolents (comme le tristement célèbre Grand Theft Auto 4 ou GTA 4) sont régulièrement montrés du doigt par des associations inquiètes de l'impact de ce genre de jeux vidéo sur des enfants. Nous rappellerons simplement que de tels jeux sont interdits à la vente aux mineurs, et nous verrons que de nombreuses solutions existent pour protéger les enfants d'un tel contenu. Ces jeux ultraviolents sont réservés à un public adulte, de la même manière que les films gore. Il existe de nombreux jeux à destination du jeune public, dont le contenu est approprié à leur âge. De plus, comme le souligne le site pedagojeux.fr, les enfants n'ont pas attendu l'apparition des jeux vidéo pour inclure de la violence dans leurs jeux...

A ce jour, il n'existe aucun consensus au sein de la communauté scientifique à ce sujet. Si aucune étudeg ne prouve que les jeux vidéo ne rendent pas violents ceux qui les pratiquent, aucune étude ne prouve le contraire non plus8.

2.1.5. « Le jeu vidéo ne sert a rien »

Cette accusation peut être formulée par des parents qui ne comprennent pas le plaisir qu'éprouvent leurs enfants à pratiquer les jeux vidéo. La majorité des joueurs sont jeunes, et une majorité des jeunes pratiquent les jeux vidéo. Cette double conjonction fait du jeu vidéo

g Sous-entendu une étude sérieuse. On trouve sur Internet pléthores d'études sans fondement scientifique, la plupart visant d'ailleurs à prouver que les jeux vidéo rendent les enfants violents et insensibles. Une grande prudence est donc conseillée vis-à-vis de ces résultats.

l'un des loisirs les plus pratiqués par les jeunes. Leurs parents sont parfois dépassés par cette passion, n'y comprennent pas grand-chose par manque d'expérience, et sont parfois réticents à interagir avec leurs enfants autour de ce nouveau média.

Pourtant les jeux vidéo ne pas devenus un loisir aussi pratiqué par hasard. Le terme jeu vidéo renvoie directement à l'univers ludique, et les jeux vidéo sont un moyen comme un autre de jouer. La particularité du jeu vidéo est de proposer au joueur des interactions très poussées avec un monde toujours plus saisissant de réalisme, grace à l'avancée technologique.

Le but premier des jeux vidéo est de s'amuser, seul ou à plusieurs. La multitude de genres existants offre à chacun des jeux vidéo qui lui permettent de se détendre. Tous les jeux vidéo ne sont pas chronophages ou ultraviolents, loin de làh, et c'est à chaque joueur de déterminer quelle est la pratique qui lui correspond le plus. Il existe des jeux pour les passionnés de compétition, des jeux pour les joueurs très occasionnels qui souhaitent se détendre cinq minutes, et des jeux pour tous les types de joueurs entre ces deux extrêmes.

On peut également citer une autre fonction du jeu vidéo, que de nombreux jeux plus traditionnels partagent : les jeux vidéo peuvent également servir d'exutoire au joueur, lui permettant de libérer ses frustrations d'une manière saine. Michel Stora, lui-même grand consommateur de jeux vidéo, suggère par ailleurs que beaucoup gagneraient à jouer aux jeux vidéo plutôt que de prendre un antidépresseur9 !

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"Un démenti, si pauvre qu'il soit, rassure les sots et déroute les incrédules"   Talleyrand