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Création de valeur dans l'industrie du jeu-vidéo: analyse stratégique des opportunités de développement du business unit gaming & network services de Sony inc.

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par Valentin Morand
Université Paris-Dauphine - Licence de gestion 2018
  

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3. Analyse VRIO

Ressources

Élément

et

Valeur

compétences

Rare

Non-
imitable

Organisé

Impact sur
l'avantage
concurrentiel

Image de marque (pioneering)

Oui

Oui

Oui

Oui

Avantage durable

Culture du Kando, avec un impact sur l'innovation technologie et commerciale

Oui

Oui

Oui

Oui

Avantage durable

Synergies et transfert de compétences avec les autres DAS Sony

Oui

Oui

Oui

Oui

Avantage durable

Capacité d'anticipation économique, d'ajustement et de pivot industriel par les investissements et structures de R&D

Oui

Oui

Oui

Oui

Avantage durable

Connaissance des autres secteurs média (cinéma avec Sony Pictures, musique..)

Oui

Oui

Oui

Oui

Avantage durable

Studio de développement mondial avec un positionnement différencié

Oui

Oui

Oui

Oui

Avantage durable

Intégration verticale de la chaîne de valeur

Oui

Oui

Non

Oui

Avantage temporaire

Développement de produits innovants (casque VR, plateforme cloud gaming)

Oui

Oui

Non

Oui

Avantage temporaire

Ressources financières importantes

Oui

Non

Oui

Oui

Parité concurrentielle

Implantation internationale

Oui

Non

Non

Oui

Parité concurrentielle

26

Ressources

Élément

et

Valeur

compétences

Rare

Non-
imitable

Organisé

Impact sur
l'avantage
concurrentiel

Réseau de distribution digitale

Oui

Non

Oui

Oui

Parité concurrentielle

Maîtrise de l'information dans l'écosystème PlayStation grâce aux données recueillies

Oui

Non

Non

Oui

Parité concurrentielle

Diversification des activités avec des services multimédia intégrés aux consoles

Oui

Non

Non

Oui

Parité concurrentielle

Sony n'a pas de désavantage concurrentiel important sur l'industrie des jeux-vidéos, et doit développer son activité selon des stratégies qui mettent en valeur ses ressources et compétences stratégiques afin de consolider ses avantages concurrentiels durables, et exploiter voire améliorer ses avantages temporaires.

4. Matrice BCG

Portefeuille d'activités

Étoiles

- PlayStation hardware

- Studio d'édition et de développement - Distribution digitale B2C PlayStation Store - Vente d'espaces publicitaires B2B sur le PlayStation Store

Vaches à lait

- Écosystème multimédia intégré et banque d'applications

Dilemmes

- Cloud Gaming (PlayStation Now)

- Édition et développement de jeux mobiles

- eSport

- PlayStation Virtual Reality

- PlayLink et jeux sociaux

Poids morts

- Production de consoles portables (PSP, PS Vita)

Il s'agit ici pour Sony d'exploiter les vaches à lait et les étoiles en perte de dynamique pour financer les dilemmes après évaluation des risques et du potentiel commercial. Comme nous l'avons vu dans l'analyse de la demande, les casques de réalité virtuelle ainsi que le développement de jeux mobiles présentent des dynamiques de croissance très fortes dans les prochaines années sur le marché mondial.

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"Il faudrait pour le bonheur des états que les philosophes fussent roi ou que les rois fussent philosophes"   Platon