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Conception et réalisation d'un site web de publication des résultats du Tenafep. Cas de l'inspection principale provinciale de l'EPSP/sud-Kivu3.


par Heri MULUNGULA KAMALEBO
Institut supérieur pédagogique de Kamituga - Graduat en informatique de gestion 2018
  

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Chapitre troisième : CONCEPTION DU SYSTEME D'INFORMATION

Ce chapitre est consacré à la Conception du système d'information pour notre Site.

Il existe plusieurs formalismes ou méthodes qu'on utilise pour réaliser un système d'information, en ce qui nous concerne nous avons opté pour la méthode UML (UnifiedModifiedLanguage « langage de modélisation objet unifié ») représente un réel facteur de progrès par l'effort de normalisation.

En effet, UML est issu de la fusion de trois méthodes qui ont le plus influencé la modélisation objet au milieu des années 90 : BoochGradyBooch, OMT (Object Modelling Technique) de James Rumbaugh et OOSE (Object Oriented Software Engineering) d'Ivar Jacobson. UML est à présent un standard défini par l'OMG (Object Management Group).

Afin d'assurer un bon niveau de cohérence et d'homogénéité sur l'ensemble des modèles, UML propose d'une part un certain nombre de règles d'écriture ou de représentations graphiques normalisées et d'autre part des mécanismes ou des concepts communs applicables

à l'ensemble des diagrammes. Certains éléments, comme les Stéréotypes, sont
spécifiquement prévus pour assurer une réelle capacité d'adaptation et d'évolution de la notation notamment pour prendre en compte les particularités des différentes situations à modéliser.

III.1. DEFINITIONS DES CONCEPTS

- UML (UnifiedModelingLanguage) : se définit comme un langage de modélisation basé sur le formalisme graphique et textuel destiné à comprendre et à définir des besoins, spécifier et documenter des systèmes, esquisser des architectures logicielles, concevoir des solutions et communiquer des points de vue.

- Un modèle : Un modèle est une représentation simplifiée d'une réalité

- Entité : est un objet concret ou abstrait du monde réel au sujet du quel une organisation est susceptible de conserver des données ;

- Attribut : donnée élémentaire qui sert à caractériser une propriété des entités et des associations dans un modèle conceptuel de données ;

- Association : est un lien sémantique qui existe entre deux entités ou plus. Elle représente souvent la mémoire d'un événement qui a permis d'établir un lien logique entre les entités ;

- Scénario : est une liste d'instructions qui décrivent une interaction à effectuer entre l'utilisateur et le système (application) ;

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- Interaction : est un comportement qui comprend un ensemble de messages échangés par un ensemble d'objets dans un certain contexte pour accomplir une certaine tâche ;

- Message : il représente une communication unidirectionnelle entre l'objet qui transporte de l'information avec l'intention de déclencher une réaction chez le récepteur.

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"Là où il n'y a pas d'espoir, nous devons l'inventer"   Albert Camus