WOW !! MUCH LOVE ! SO WORLD PEACE !
Fond bitcoin pour l'amélioration du site: 1memzGeKS7CB3ECNkzSn2qHwxU6NZoJ8o
  Dogecoin (tips/pourboires): DCLoo9Dd4qECqpMLurdgGnaoqbftj16Nvp


Home | Publier un mémoire | Une page au hasard

 > 

La ville et les jeux vidéo: quels liants entre réalité et virtualité?

( Télécharger le fichier original )
par Marie Olleviers
Université Toulouse Le Mirail - Master1 2007
  

précédent sommaire suivant

Bitcoin is a swarm of cyber hornets serving the goddess of wisdom, feeding on the fire of truth, exponentially growing ever smarter, faster, and stronger behind a wall of encrypted energy

GLOSSAIRE.

Afin d'assurer une justesse de certaines définitions dans ce glossaire, nous nous sommes référés ici à différentes sources : ouvrages de la bibliographie, dictionnaires, lexiques de sites Internet, ...

Nous avons fait ce choix dans la mesure où les définitions relatives aux jeux vidéo ne sont actuellement pas encore claires et déterminées par les professionnels mêmes... (Comme précédemment, pour l'annexe 1).

*Avatar :

L'origine du terme avatar est religieuse, hindoue : l'avatar représente chacune des représentations de Vishnou. Par extension l'avatar est un changement provoqué par un sort, par une transformation. Aujourd'hui l'avatar est essentiellement compris dans son sens moderne : il incarne un joueur, sous une forme humaine ou non, au sein d'un jeu vidéo, et n'est donc existant que par le biais d'un écran.

*Bug :

Un bug provient généralement d'une ou d'erreurs de programmation, ne rentrant pas dans la logique de la totalité du programme, et se traduisant par une anomalie, graphique généralement (car visible), mais pouvant être sonore ou autre...

Cette anomalie n'est que le reflet d'une erreur de modélisation algorithmique, de programmation.

*Cybercafé :

Lieu d'accès à Internet, dans lequel les joueurs peuvent se rendre le temps qu'ils le désirent. Le coût de cet accès est maintenant peu onéreux, permettant à tous de jouer en ligne.

*Game design :

Définition du scénario et des actions d'un jeu. Le Game Design est écrit préalablement à la réalisation du produit (AFJV).

*Game play :

Définition de l'aspect ludique et de la jouabilité d'un produit (AFJV).

*Jeux de rôle :

Jeux écrits et romancés, se jouant aux dés à la base, pouvant être informatisés maintenant... Le joueur incarne généralement un personnage avec plus ou moins de pouvoirs, qu'il choisi. Un nombre incalculable de livres de jeux de rôles sont édités depuis les années 70/80. Les jeux vidéo sont construits sur les mêmes principes (game et level design...) mais se sont distingués par et grâce à l'image.

*L.A.N :

Local Area Network : réseau local, privé, permettant de connecter des ordinateurs ensemble, via des câbles les reliant. C'est donc physiquement que les liens seront établis, et non via Internet.

*Level design :

- Bible scénaristique définissant en détail tous les niveaux du jeu (AFJV).

- Le Level design est le processus dans la création de jeu vidéo qui s'occupe de la réalisation des niveaux de jeu (wikipédia).

- Level design, en français "dessin des niveaux", est tout ce qui concerne la création et le contenu d'un niveau, d'une map* ... Un level design pauvre est une carte vide et sans réel challenge. Tandis qu'un bon level design est un niveau très inspiré, complet et qui propose un bon challenge (Gameworld).

*Map :

Carte représentant la géographie, la typologie d'un niveau (level) de jeu. Ce terme (anglais) est utilisé en général dans le domaine des jeux vidéo, c'est pourquoi il est utilisé régulièrement pour désigner les cartes numérisées.

*Mini map :

Elle permet au joueur (qu'il soit un individu, une automobile ou autre) de se repérer spatialement.

*MMORPG :

« Massively Multiplayer Online Role Playing Game » en anglais, ce qui se traduit tout simplement par « jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs ». Un MMORPG demande obligatoirement une connexion à Internet, et se déroule généralement en temps réel.

Ici un avatar incarne le joueur, dans un monde généralement fantastique. Les joueurs se donnent rendez vous pour des quêtes communes (il est bien moins intéressant d'être solitaire dans ces jeux, et ça n'en est pas l'intérêt.)

*NPC :

Non personal character ; en français : PNJ.

*PNJ :

Personnage non joueur ; en anglais : NPC.

*Réalité augmentée :

Le principe de la réalité augmentée est de superposer l'image d'un modèle virtuel ( 3D ou 2D) sur une image de la réalité. Dans les jeux vidéo, celle-ci est présente dans le but d'accroître la capacité visuelle du joueur, afin de permettre un jeu plus rapide (vis-à-vis des réflexes). Ainsi, des personnages ou artefacts peuvent être mis en relief par un contour coloré... (Cela donne un résultat identique à la vision de Terminator, dans les films du même nom).

*Serious Game :

Application utilisant les technologies et concepts du jeu vidéo, mais destinée à l'information ou à la formation (AFJV). Ces jeux touchent à tous les domaines : éducation, défense, industrie, marques, politique, santé, institutions, ... pour en restituer une pratique ludique mais expérimentalement réaliste.

« Le Serious Game propose une simulation ludique de toute problématique complexe d'entreprise dans laquelle l'internaute est invité à s'immerger. Le succès du Serious Game se fonde sur les techniques du Persuasive Marketing et privilégie la durée et la qualité de l'échange avec l'internaute. Internet en est le vecteur privilégié en optimisant la disponibilité, l'interactivité et la virtualité. » page d'accueil du site (adresse en bibliographie).

*Site :

Assise d'un habitat ou d'une activité, vue dans ses caractéristiques physiques et son environnement immédiat.

*Situation :

Caractéristique géographique d'un lieu, d'un espace, résultant de sa relation aux autres lieux ou espaces. La situation s'analyse par rapport à un environnement local, régional et général, qui peut être le monde entier.

*Système :

Ensemble organisé d'éléments et d'interactions entre les éléments (...) avec l'idée d'union en un tout organisé, voire stable.

*Vidéo in game :

Vidéo d'un jeu vidéo, enregistrée directement pendant que la partie d'un joueur ; des logiciels permettent cet enregistrement de manière simple et efficace. Nous avons pour notre part utilisé Camtasia.

précédent sommaire suivant






Bitcoin is a swarm of cyber hornets serving the goddess of wisdom, feeding on the fire of truth, exponentially growing ever smarter, faster, and stronger behind a wall of encrypted energy








"Je voudrais vivre pour étudier, non pas étudier pour vivre"   Francis Bacon