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Conception d'une BD de contravention et accident de la route pour une circonscription

( Télécharger le fichier original )
par Emmanuel PILITHA
Institut universitaire Fotso Victor de Bandjoun Cameroun - Licence de technologie en informatique 2007
  

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III. VUE DYNAMIQUE DU SYSTEME

III.1 DIAGRAMME DE COLLABORATION

Les collaborations sont des interactions entre objets, dont le but est de réaliser un objectif du système (c'est-h-dire aussi de répondre a un besoin d'un utilisateur).

Une contravention conduit a une pénalité

Accusé

<Initiateur>

Commissariat

<Participant> <Participant>

Payement des
amendes

Pénalité

<Participant>

Contravention

<Participant>

Caisse

Figure 6 : Diagramme de collaboration

III.2 DIAGRAMME D'ETATS

Les diagrammes d'états décrivent tous les états possibles d'un objet (vu comme une machine a états). Ils indiquent en quoi ses changements d'états sont induits par des événements.

FIN

Si amende = payer

iagramme d'état d'un payement d'amende

Figure 7 : Diagramme d'état

EBUT

Les diagrammes d'états identifient pour classe données des comportements d'un objet tout au long de son cycle de vie (de la naissance ou de l'état initial, symbolisée par le disque plein noir, a la mort ou état final, disque noir couronné de blanc).

III.3 DIAGRAMME D'ACTIVITE

UML permet de représenter graphiquement le comportement d'une méthode ou le déroulement d'un cas d'utilisation, a l'aide de diagrammes d'activités.

Une activité représente une exécution d'un mécanisme, un déroulement d'étapes séquentielles. Le passage d'une activité vers une autre est matérialisé par une transition.

Les transitions sont déclenchées par la fin d'une activité et provoquent le début immédiat d'une autre (elles sont automatiques).

Enregistrement PV

Impression recu

Payer amende

Payer

Présence de l'accusé

Diagramme d'activité : Payer ses amendes
Figure 8 : Diagramme d'activité

III.4 DIAGRAMME DE SEQUENCE

Les diagrammes de séquences permettent de représenter des collaborations entre objets selon un point de vue temporel, on y met l'accent sur la chronologie des envois de messages.

Contrairement au diagramme de collaboration, on n'y décrit pas le contexte ou l'état des objets, la représentation se concentre sur l'expression des interactions.

: Agent police

: Systeme (Niveau constat)

: Policier

(Niveau saisi) : Caisse : Accuse

Enregistre le
PV

Imprime le
re0u

Traitement

Etablissement ticket de payement

Constat

Remet le PV

resse états de la journée

Remet le ticket
A l'accusé

Transmission
reçu A la
caisse

En état
d'Infraction

Encaissement

Valide le
recu

Payer

Figure 9 : Diagramme de sequence

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"Un démenti, si pauvre qu'il soit, rassure les sots et déroute les incrédules"   Talleyrand