WOW !! MUCH LOVE ! SO WORLD PEACE !
Fond bitcoin pour l'amélioration du site: 1memzGeKS7CB3ECNkzSn2qHwxU6NZoJ8o
  Dogecoin (tips/pourboires): DCLoo9Dd4qECqpMLurdgGnaoqbftj16Nvp


Home | Publier un mémoire | Une page au hasard

 > 

Authentification et protocole PPPOE: le cas de l'accessibilité à  l'internet via "ringodialeré"

( Télécharger le fichier original )
par Charles Emmanuel Mouté Nyokon
Université de Yaoundé I - Master 2 en réseaux et applications multimédias 2011
  

précédent sommaire suivant

4.2.2.2 Le Framework de développement

Afin d'atteindre les objectifs fixés, par l'adoption de l'architecture logicielle précédemment présentée, nous avons opté pour le développement d'un framework, dit MVCFramework, qui a pour objectif d'uniformiser et de réutiliser les mêmes mécanismes pour l'ensemble des segments de code du dialeur. Aussi, pour ce faire, le framework, illustré à la figure 4.4, met-il à disposition les concepts suivants :

- le modèle : concept qui permet de faire une distinction claire entre la couche métier et tout autre couche de l'application en développement. Il est implémenté au travers des classes et interfaces d'implémentations suivantes : Event, Listener, Model et SuperModel. L'on peut, ainsi obtenir des modèles simples par la combinaison d'Event, Listener et Model, ou des modèles composés (SuperModel) à partir de modèles simples et/ou d'autres modèles composés;

- la vue : concept par lequel une application ou un composant peut avoir une interface homme-machine. L'on peut ainsi définir une vue simple par la classe d'implémentation View ou une vue composée par la classe d'implémentation SuperView. L'on entend par vue composée : une vue obtenue par combinaison de vues simples et/ou d'autres vues

composées;

- le contrôleur : concept qui permet l'encapsulation de la logique de communication entre la couche métier, représenté par le concept modèle, et la couche utilisateur, représenté par le concept vue. L'on a ainsi deux types de contrôleur : d'une part le contrôleur de modèle et de vue simples implémenté par la classe Controller et d'autre part le contrôleur de modèles et de vues composés, implémenté par la classe SuperController ;

- la resource: concept qui fournit à une application ou à un composant, entre autres : la possibilité de mettre à disposition des paramètres de configuration (Parameter et Resource); des paramètres et/ou des ressources multilingues (MultilingualParameter, MultilingualResource); des ressources ou des paramètres constitués à partir de ressources ou paramètres existants déjà (SuperMultilingualResource) et des méthodes localisées dans la classe d'implémentation Helper, qui permettent d'accéder à des ressources physiques que sont notamment des images et des fichiers de configuration;

- le module: concept qui permet d'une part de déployer un composant comme une application autonome par la classe d'implémentation Module et d'autre par de constituer une application par greffe de plusieurs modules existants, par l'utilisation de la classe d'implémentation SuperModule.

L'ensemble des concepts de MVCFramework permet de mettre en oeuvre notamment quatre types de composants, que sont :

- les composants basiques sont des composants dont la manipulation se fait au travers d'un contrôleur ou d'un super contrôleur. Ils sont uniquement constitués de modèle(s), de vue(s) et de contrôleur(s);

- les composants ressources sont des ressources qui peuvent être utilisées par d'autres composants, notamment des paramètres de configuration. Ce type de composant n'offre que des services et n'ont pas de traitements particuliers à exécuter, du moins pas de traitement directement en rapport avec la logique métier de l'application en cours de développement;

- les composants réutilisables sont des composants basiques auxquels l'on a associé des composants ressources, le tout étant manipulable depuis un module ou un super module;

- le composant Application au contraire des autres composants, est un composant directement implémenté dans MVCFramework. Il est la représentation abstraite de l'application en cours de développement. C'est sur lui que l'on greffe les autres composants, à l'instar d'une plate-forme sur laquelle l'on greffe de nouveaux plugins.

FIGURE 4.4 Diagramme de conception du Framework MVCFramework

En somme, MVCFramework est un framework de développement qui a été conçu et implémenté dans le but de permettre un développement modulaire et multilingue du dialeur; ceci en s'inspirant du style architectural interactif Model-View-Controller.

précédent sommaire suivant






Bitcoin is a swarm of cyber hornets serving the goddess of wisdom, feeding on the fire of truth, exponentially growing ever smarter, faster, and stronger behind a wall of encrypted energy