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Conception et réalisation d'un système multi-agents pour les enchères en ligne

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par Chouchane Sahraoui Yacine Med Redha
Université Larbi Ben M'Hidi Algérie - Ingénieur d'état en informatique 2009
  

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2. Analyse

2.1. Identification des Agents

Vu que notre systeme s'inspire du modele client / serveur, en peut arranger ces agents en deux grandes classes :

2.1.1. Les agents de la plateforme Client : ce sont les agents qui se trouve sur la machine cliente chaque utilisateur connecte au systeme possede une instance de agents suivant :

> Agent GUI (AGUI) :

o Recoit des commandes de l'utilisateur et agit egalement, il n'a pas le comportement proactif,

o /l fait toutes les actions disponibles dans l'interface utilisateurs,

o Met a jour l'information de l'enchere lorsqu'il recoit des messages de la part d'autres agents.

> Agent negociateur (AN) :

o Négocie d'une manière automatique en faveur de l'utilisateur,

> Agent chercheur (AC) :

o Responsable de rechercher des articles au nom de l'utilisateur.,

o /nforme l'utilisateur si le produit désiré est disponible.

2.1.2. Les agents de la plateforme serveur : ces derniers se trouve sur la machine serveuse, on trouve egalement :

> Agent Principal (AP):

o Responsable de la creation des comptes, de l'authentification,

o Cree de nouvelles encheres, etablie la liste des encheres existantes,

o Cree un agent d'enchere lorsque une nouvelle enchere est ajouter au systeme

o Répond aux questions pour des articles ou des enchères.. > Agent d'enchere (AE) :

o Responsable de la commande d'une enchere particuliere,

o Les utilisateurs s'enregistrent a l'enchere et puis envoient des offres a l'agent d'encheres, L'agent d'enchere informe les utilisateurs enregistrés des changements du prix de l'article.

o A l'extrémité de l'enchère, cet agent informe le gagnant et le vendeur et passe la main a l'agent principal.

o Quand l'enchère est terminée, cet agent est supprimé.

2.1.3. Sche rna general du systerne

Fig.12 : Architecture générale du SMA (1)


· Une autre vue du systerne :

Fig.13: Architecture generale du SMA (2)

Le système, comme illustre dans les figures précédentes, est compose principalement d'un système multi-agents qui accede a la base (BDD clients et Catalogue d'encheres) et qui communique avec d'autres agents (clientl ,client 2) et leur donne possibilité de rechercher éventuellement des produits ,négocier le prix de vente.

2.2. Identification des Interactions

Dans ce qui suis nous utiliserons les abréviations suivantes : Agent GUI = AGUI, Agent chercheur = AC, Agent Négociateur = AN, Agent principal = AP, Agent d'enchere = AE

Comme illustre la schematisation precedente, voici les interactions qui existent entre les differents agents du systeme :

1. Interactions Agent GUI /Agent chercheur :

- L'AGU/ passe une demande de recherche d'un produit a l'AC,

- L'AC informe l'AGU/ sur le resultat de recherche d'un article desire, AC est dote d'un Comportement proactif

- L'AGU/ est responsable de la creation de l'AC.

2. Interactions Agent GUI /Agent Negociateur :

- L'AGU/ passe a l'AN les informations necessaires (Article desire ,Prix max ...)

- L'AN met à jour l'AGUI du prix atteint par l'article désiré.

- L'AGU/ est responsable de la creation et la destruction de l'agent negociateur.

3. Interactions Agent GUI/Agent principal :

- L'AGU/ s'enregistre / se connecte d'aupres l'AP en envoyant les informations Necessaires.

4. Interactions Agent GUI/Agent d'enchere :

- L'AE informe l'AGU/ du gagnant

5. Interactions Agent chercheur/Agent principal : - L'AC passe une requete de recherche a l'AP - L'AP reponde a la requete de l'AC

6. Interactions Agent Negociateur/Agent d'enchere : - L'AN negocie le prix (Augmentation raisonnable du prix) avec sa reciproque l'AE

- Apres la MAJ du prix par AE, ce dernier informe tout ces reciproques (AN) de cette MAJ

7. Interactions Agent principal/Agent d'enchere :

- Lorsque une nouvelle vente est ajoute au systeme , l'AP cree un AE responsable.

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