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L'art du jeu vidéo

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par William Vasseur
Université Rennes 2 Haute Bretagne - Master 2 Aires Anglophones 2013
  

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Bibliographie

Sources Primaires

Documentaires

Jérôme Scemla. «Pixel Room» arte France. 2004. 52min.

2 Player Productions. Minecraft : The Story of Mojang. 1h45. James Swirsky. Indie Game: The Movie. 1h43.

Émissions télévisés

Le JT de Game one

Le Débat de Game One TED Talks

Denis DUTTON, « Denis Dutton: A Darwinian theory of beauty. » TED Conferences, www.ted.com, Février 2010.

Paola ANTONELLI, « Paola Antonelli : Why I brought Pac-Man to MoMA. » TED Conferences, www.ted.com, Mai 2013.

Sites Internet spécialisés dans le jeu vidéo Sites francophones :

Agence Française pour le Jeu Vidéo :

« Far Cry 3 - le dossier : genèse, réalisation, interviews... » Agence Française pour le Jeu Vidéo, www.afjv.com, Édition du 07/11/2012.

« L'Art d'Assassin's Creed III à la galerie Arludik. » Agence Française pour le Jeu Vidéo, www.afjv.com, Édition du 13/09/2012.

« Le jeu vidéo en Fance en 2011 : élément clés. » Agence Française pour le Jeu Vidéo, www.afjv.com, Édition du 19/10/11.

« Le marché mondial des jeux vidéo. » Agence Française pour le Jeu Vidéo, www.afjv.com, Édition du 19/02/2013.

117

GameBlog :

« PS4 : notre interview vidéo de David Cage (Heavy Rain, Beyond). » GameBlog, www.gameblog.fr, 21/12/2012.

AntoineV_007, « David Cage. "Les développeurs de jeux indépendants sont des pionniers." » GameBlog, www.gameblog.fr, 08/03/2013.

AntoineV_007, « La Team Meast se fiche de la Next-Gen. » GameBlog, www.gameblog.fr, 13/03/2013.

Julien CHIEZE, « Le jeu vidéo devient un art en Allemagne. » GameBlog, www.gameblog.fr, 25/08/2008.

JulienC, « Decryptage . Phantom Pain, et si rien n'était vrai ?! » GameBlog, www.gameblog.fr, 18/03/2013.

JulienC, « Pourquoi Luigi est vert ? Miyamoto l'explique. » GameBlog, www.gameblog.fr, 09/04/2013.

Trazom, « Journey nominé aux Grammy Awards ! » GameBlog, www.gameblog.fr, 06/12/2012.

GameCharts :

Oscar LEMAIRE, « Année fiscale 2010-2011 : THQ. » GameChart, www.gamescharts.fr, 07/05/2011.

Jeuxvideo.com :

« Crytek . 'les graphismes font 60% du jeu '. » L'Odyssée Interactive, www.jeuxvideo.com, 13/04/2013.

« David Cage : "Les suites tuent la créativité". » L'Odyssée Interactive, www.jeuxvideo.com, 11/01/2013.

« Un milliard de recettes pour COD : Modern Warfare 3. » L'Odyssée Interactive, www.jeuxvideo.com, 12/12/2011.

Chronique 3615 Usul.

Logan, Test d'Okami. L'Odyssée Interactive, www.jeuxvideo.com.

Jeuxvideo.fr :

Benoit, « Kojima envisage le modèle du "jeu épisodique" pour les consoles next-gen. » M6 WEB, www.jeuxvideo.fr, 12/03/2013.

Benoit, « Tomb Raider : la scène de 'tentative de viol', faux débat qui fait jaser. » M6 WEB, www.jeuxvideo.fr, 14/06/2012

Kevin, « David Cage et sa notion du fun dans les jeux vidéo. » M6 WEB, www.jeuxvideo.fr, 31/07/2012.

Kevin, « EA . "C'est l'anarchie° dans l'industrie. » M6 WEB, www.jeuxvideo.fr, 27/03/2013.

118

Nerces, « Un budget d'environ 200 millions de dollars pour Bioshock Infinite ? » M6 WEB, www.jeuxvideo.fr, 22/03/2013.

Virgile, Test de Journey, M6 WEB, www.jeuxvideo.fr.

LudoLogique, site de Sébastien Genvo :

Sébastien GENVO, « L'art du game design, caractéristiques de l'expression vidéoludique. » LudoLogique, www.ludologique.com, 18/03/2012.

Sébastien GENVO, « La princesse est une bombe atomique. » LudoLogique, www.ludologique.com, 13/06/2012.

Sites anglophones : Destructoid :

Dale NORTH, « Journey took thatgamecompany into bankruptcy. » Destructoid, www.destructoid.com, 07/02/2013.

Gamasutra : The Art & Business of Making Games

Jeriaska, « Roundtable : Indie Game Composer Scene, Explored. » UBM Tech, www.gamasutra.com, 15/10/2009.

GameIndustry :

James BRIGHTMAN, « Games must achieve photorealism in order to open up new genres says 2K. » GameInudstry, www.gamesindustry.biz, 01/08/2012.

GameSpot :

Laura PARKER, « David Cage on creating emotion in Heavy Rain. » GameSpot, www.gamespot.com, 03/03/2011.

Laura PARKER, « US government recognises video games as art. » GameSpot, www.gamespot.com, 17/05/2011.

Polygon :

Tracey LIEN, « League of Legends boasts impressive stats: more than 70 million registered, 32 million active players. » Vox MediaINC, www.polygon.com, 09/12/2012.

uk.gamespy.com :

Mike SHARKEY, « Heavy Rain Creator Wants to Tackle the True Nature of War. » IGN Entertainment, uk.gamespy.com, 04/03/2011.

119

Autres Sites Internet

Site francophones : Art Media Agency :

« Le jeu vidéo hissé au rang d'oeuvre d'art ? » Art Media Agency, www.artmediaagency.com, 29/04/2011.

Gizmodo :

« L'agression de Clément Méric incombe... aux jeux vidéo, selon Bernard Debré. » NetMediaEurope, www.gizmodo.fr, 06/06/2013.

Le Figaro :

Adrien GUILLOTEAU, « Test : Spec Ops: The Line', la folie salutaire. » Société du Figaro, www.lefigaro.fr, 05/07/2012.

Street Press :

Thomas BRINGOLD, « Space Invader: l'artiste masqué a envahi la planète avec ses mosaïques pixélisées. », Street Press, www.streetpress.com, 06/06/2011.

Tom's Guide :

Geoffroy HUSSON, « 10 consoles de jeux vidéo qui vont déchainer les passions. » BestofMedia, www.tomsguide.fr, 14/02/2013.

Geoffroy HUSSON, « Steambox: le premier modèle en précommande à 900 dollars. » BestofMedia, www.tomsguide.fr, 11/03/2013.

Sites anglophones : BBC :

Monise DURRANI, « Magical challenge of video game music. » BBC, news.bbc.co.uk, 09/03/2009.

« Video games recognised by Ivor Novello awards. » BBC, news.bbc.co.uk, 18/01/2010. Bloomberg :

Cliff EDWARDS, « Anarchy Roils Games Market as Talent Migrates to Mobile. » Blommberg L.P., www.bloomber.com, 05/03/2013.

120

Contemporary Aesthetics :

Aaron SMUTS. « Are Video Games Art? » Rhode Island School of Design, www.contempaesthetics.org, 02/11/2005.

Game Developers Conference :

« GDC State of Industry research exposes major trends ahead of March show. » UBL Tech, www.gdconf.com, 28/02/2013.

The Guardian :

Jonathan JONES, « Sorry MoMA, video games are not art. » Guardian News and Media, www.guardian.co.uk, 30/11/2012.

Keith STUART, « Are video games art: the debate that shouldn't be. » Guardian News and Media, www.guardian.co.uk, 06/12/12.

The Museum of Modern Art (New York) :

Paola ANTONELLI, « Video Games: 14 in the Collection, for Starters. » The Museum of Modern Art, www.moma.org, 29/11/2012.

Marxists Internet Archive :

« Hegel's Lectures on the Aesthetics » www.marxists.org. VentureBeat :

Stefanie FOGEL, « Double Fine's Tim Schafer on Kickstarter success: It can happen again (interview). » VentureBeat, venturebeat.com, 21/02/2012.

Wired :

Olivia SOLON, « MoMA to Exhibit Videogames, From Pong to Minecraft. » Condé Nast, www.wired.com, 29/11/2012.

YouTube ( www.youtube.com):

« Flower Developer Diary » (posté par thatgamecompany, compte officiel du studio de développement thatgamecompany)

« Journey À Complete score with text commentary » (posté par awintory, compte officiel du compositeur Austin Wintory)

« Kara - Heavy Rain's Dev Trailer » (posté par IGN, compte officiel du célèbre site spécialisé dans les jeux vidéo)

« The Sound of Skyrim » (posté par BethesdaSoftworks, compte officiel du studio Bethesda)

121

« Tomb Raider [NA] The Final Hours: Episode 5 - part 2 » » (posté par tombraider, compte officiel lié au jeu de Square Enix)

« Tomb Raider [UK] The Final Hours #3 - The Sound of Survival » (posté par tombraider, compte officiel lié au jeu de Square Enix)

122

Sources Secondaires

Ouvrages sur l'Art

· ALBERA (François), et al. Les formalistes russes et le cinéma: poétique du film. Paris: Nathan, 1996.

· BALPE (Jean-Pierre). Contextes de l'art numérique. Paris: Hermès Science publications, 2000. Print. Technologies et cultures.

· CANUDO (Ricciotto), GIOVANNI (Dotoli), et MOREL (Jean-Paul). L'usine aux images. Paris: Séguier Arte, 1995.

· CARROLL (Noël). Theories of Art Today. Madison, University of Wisconsin Press, 2000.

· DICKIE (George). The Institutional Theory of Art. Publié dans Theories of Art Today de CARROLL (Noël). Madison, University of Wisconsin Press, 2000, p. 93-108.

· GAUT (Berys). Art° as a Cluster Concept. Publié dans Theories of Art Today de CARROLL (Noël). Madison, University of Wisconsin Press, 2000, p. 25-44.

· GILPIN (William), MICHEL (Conan), et BLUMENSTEIN (Wilhelm Von). Trois essais sur le beau pittoresque: sur les voyages pittoresques et sur l'art d'esquisser les paysages, suivi d'un poème sur la peinture de paysage... Paris: ditions du Moniteur, 1982. Le Temps des jardins.

· GU RIF (François). Ciné miscellanées. Paris: d. Payot Rivages, 2010. Petite bibliothèque Payot 777.

· JULLIER (Laurent). Qu'est-ce qu'un bon film ?, Paris, La Dispute, 2002.

Ouvrages sur le jeu vidéo

· BISSELL (Tom). Extra lives Why video games matter. New York, Vintage Books, 2010, 242p.

· BLANCHET (Alexis). Les jeux vidéo: au cinéma. Les fiches de Monsieur cinéma. Paris: A. Colin, 2012. 127p.

· CHATFIELD (Tom). Fun Inc.: Why Games Are the 21st Century's Most Serious Business. Virgin Books, 2010.

· COULOMBE (Maxime). Le monde sans fin des jeux vidéo. Paris: Presses universitaires de France, 2010. Print. La Nature humaine.

· GABRIEL (Esther Evelyne). Que faire avec les jeux vidéo ? Pédagogies pour demain. Paris: Hachette éducation, 1994.

· GEE (James Paul). What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy. Revised edition. Palgrave Macmillan, 2008.

· GENVO (Sébastien). Introduction aux enjeux artistiques et culturels des jeux vidéo. Champs visuels. Paris: L'Harmattan, 2003.

· GRAEME (Kirkpatrick). Aesthetic Theory and the Video Game. Manchester New York New York: Manchester University Press distributed in the United States exclusively by Palgrave Macmillan, 2011.

· HENNO (Jacques). Les Jeux Vidéo. Idées reçues. Paris: le Cavalier bleu, 2002.

· HENRIOT (Jacques). Sous couleur de jouer: la métaphore ludique. Paris: J. Corti, 1989.

· ICHBIAH (Daniel). La saga des jeux vidéo: de Pong à Lara Croft. Vuibert informatique. Paris: Vuibert, 2004.

· KELMAN (Nic). Jeux vidéo : L'art du XXIe siècle. Editions Assouline, 2005.

· LAFRANCE (Jean-Paul). Les jeux vidéo: à la recherche d'un monde meilleur. Collection dirigée par Jean-Marie Doublet. Paris: Hermes science Lavoisier, 2006.

· LE DIBERDER (Alain), et LE DIBERDER (Frédéric). L'univers des jeux vidéo. Nouv. éd. ref. et act. Cahiers libres. Paris: Ed. La Découverte, 1998.

· SCHELL (Jesse). The Art of Game Design: A book of lenses. First Edition. CRC Press, 2008. 489p.

· TAVINOR (Grant). The Art of Videogames. Wiley-Blackwell, 2009.

· VIROLE (Benoît). Du bon usage des jeux vidéo et autres aventures virtuelles. Paris: Hachette littératures, 2003.

Autre ouvrage

· CSIKSZENTMIHALYI (Mihaly). Flow: The Psychology of Optimal Experience. New York: Harper Perennial, 1991.

Travail académique

· BERGER (Cédric). L'écriture sonore dans les jeux vidéo. Paris, cole Nationale Supérieur Louis Lumière, 2010, 75p. Mémoire de fin d?étude, Directeur interne : Jean-Pierre Halbwachs, Directeur externe : Cécile Le Prado.

Magazine

IG Magazine #18

Aurélie KNOSP. « William Turner et Shadow of the Colossus. » IG Magazine #18. Février/Mars 2012. p. 176-180.

Ouvrage de référence

123

Encyclopedia Britannica (15ème édition)

Index

Aaron Smuts Voir Smuts

Activision, 7, 12

Adorno, 29, 94

Aether, 103

Aleski Briclot Voir Briclot

Alex Neill Voir Neill

Alice, 20, 98

Alone in the Dark, 106

Amar, 8

American McGee, 98

Arludik, 108, 123

Artworks, 58, 108, 109

Assassin's Creed III, 108

Asura's Wrath, 64

Aurélie Knosp Voir Knosp

Austin Wintory Voir Wintory

Auteur, 2, 3, 5, 11, 13, 16, 20, 21, 25, 26, 27, 29, 53,

55, 57, 61, 82, 83, 90, 93, 95, 97, 101, 104, 106,

109, 113, 118, 119

BAFTA, 108

Balpe, 29

Bastion, 88

Battlefield, 15, 76

Ben Cousins Voir Cousins

Benedetto Croce Voir Croce

Benoît Virole Voir Virole

Berger, 21

Bertrand Amar Voir Amar

Berys Gaut, 24, Voir Gaut

Bioshock Infinite, 10, 73, 124

BioWare, 58, 64

Bissell, 14, 16, 57, 76, 85, 90, 104, 116

Black & White, 98

Bleszinski, 15

Blow, 103, 104, 106

Braid, 103, 104, 106, 117, 118, 119

Briclot, 9

Cage, 4, 5, 8, 11, 15, 65, 66, 79, 93, 98, 116, 124,

125

Call of Duty, 7, 8, 51, 61, 74

Canabalt, 109

124

Canudo, 38, 69 Carroll, 59

Cassie, 39

Catherine, 120

Cédric Berger Voir Berger

cel-shading, 34

Chatfield, 8, 20, 59, 61

Child of Eden, 48, 113

Christoph Hartmann Voir Hartmann

Cinéma, 2, 9, 13, 24, 37, 38, 39, 51, 54, 59, 68, 69,

76, 77, 86, 90, 94, 102, 107, 108, 111, 115, 116,

118, 120, 121

Civilization, 98

Cliff Bleszinski Voir Bleszinski

Command and Conquer, 50

Company of Heroes, 7

Cooper, 17

Counter Strike, 112

Cousins, 15

Croce, 97

CryEngine, 30

Crysis, 35, 69

Crytek, 35, 124

Csikszentmihalyi, 22, 23, 47

Curiosity, 98

D.I.C.E, 108

Daniel Ichbiah Voir Ichbiah

Danny Elfman Voir Elfman

David Cage Voir Cage

David Cope, 101

David Farquharson Voir Farquharson

Dear Esther, 39, 42, 46, 53, 60, 85, 86, 87, 95

DeathSpank, 37

Defiance, 84

Denis Dutton Voir Dutton

Dessins conceptuels Voir artworks

Deus Ex, 65

Diablo, 83

Diamente, 47, 98

Diberder, 55

Dickie, 107

Dragon's Lair, 34

Duchamp, 107

Dutton, 26, 27, 123

Éditeurs, 7, 8, 9, 10, 12, 13, 14, 15

Edmund McMillen Voir McMillen

Effet jumelles, 30, 32, 69

El Shaddai Ascension of the Metatron, 32

Electronic Arts, 7, 8, 12, 69

Elfman, 51

Émile Zola Voir Zola

Emily Howell, 101

Émmanuel Forsans Voir Forsans

Éric Viennot Voir Viennot

Esthétique, 2, 3, 5, 26, 27, 28, 29, 30, 35, 36, 37, 38,

49, 53, 84, 94, 104, 108, 111, 112, 113, 114,

115,116

EVE Online, 61, 109

Evelyne Esther Gabriel Voir Gabriel

Expérience, 4, 16, 18, 21, 22, 23, 29, 35, 36, 39, 46,

47, 48, 49, 52, 53, 54, 57, 64, 65, 66, 67, 70, 76,

77, 78, 81, 85, 87, 88, 90, 92, 94, 101, 102, 111,

116, 119

Experience 113, 18

Fable, 51, 57, 75, 98

Facebook, 14

Fallout, 84, 85, 90

Far Cry, 35, 43, 61, 77, 78, 79, 94, 98, 123

Farquharson, 39

Feagin, 56

FEZ, 24, 33, 53, 102

Final Fantasy 7, 67, 81

Fish, 24, 53, 102

Fishlock, 50

flow, 22, 23, 38, 49, 54

Flower, 13, 46, 47, 48, 94, 98, 113, 116, 118, 127

Forsans, 13

FPS, 18, 30, 39, 86, 112

Frank Miller Voir Miller

Frédéric Raynal, 106

free to play, 14

Fumito Ueda, 41, 52

Gabe Newell Voir Newell

Gabriel, 20, 58

Game designer, 2, 3, 4, 8, 9, 10, 24, 28, 54, 60, 69,

70, 95, 97, 98, 111

Game Developers Choice Awards, 108

Game Developers Conference, 15, 31, 127

Game Story, 108

Gameplay, 3, 4, 5, 28, 29, 30, 35, 39, 46, 47, 56, 58,

125

60, 63, 66, 67, 68, 74, 76, 79, 80, 81, 82, 84, 87,

91, 94, 95, 106, 111, 115, 116, 117, 122

Games Award, 108

Gaut, 3, 24, 25, 26, 27, 36, 95, 97, 99, 101, 106, 107,

110, 111, 112, 117, 118, 119

Genvo, 70, 105, 106, 125

George Dickie Voir Dickie

George Reid Voir Reid

Gerard Jones Voir Jones

Ghost Recon, 98

Gilbert, 34, 63

Gilpin, 43, 44

Graeme Kirkpatrick Voir Kirkpatrick

Grand Theft Auto IV, 10, 12, 16, 30

Grant Tavinor Voir Tavinor

Graphismes, 18, 19, 28, 29, 32, 33, 34, 35, 36, 37,

38, 40, 43, 44, 46, 47, 52, 57, 72, 74, 83, 115,

124

GTA IV Voir Grand theft Auto IV

Guitar Hero, 71

Gyauss, 51

Half-life, 52, 81

Hanks, 33

Hannigan, 50

Harry Gragson-Williams Voir Williams

Hartmann, 32

Heavy Rain, 4, 5, 11, 65, 66, 67, 79, 80, 81, 93, 94,

124, 125, 127

Hegel, 36, 127

Henry Jenkins Voir Jenkins

Hideo Kojima Voir Kojima

HUD, 40, 44, 45, 52

Ichbiah, 7

Ico, 44, 53

Immersion, 3, 5, 16, 18, 19, 20, 23, 30, 53, 72, 73,

76

Implication émotionnelle, 3, 32, 57

Indie Game, 9, 24, 47, 53, 102, 103, 104, 123, 125

Industrie, 1, 2, 3, 5, 7, 12, 13, 14, 15, 16, 45, 68, 69,

94, 98, 99, 102, 107, 108, 109, 115, 120, 124

Iouri Tynianov Voir Tynianov

James Cassie Voir Cassie

James Hannigan Voir Hannigan

Jean-Pierre Balpe Voir Balpe

Jenkins, 28, 82

Jenova Chen, 22, 47, 49, 115

Jesse Schell Voir Schell

Jet Set Radio, 34

Joakim Mogren Voir Mogren

Jonathan Blow Voir Blow

Jonathan Jones, 109

Jones, 21, 109

Joseph LeDoux Voir LeDoux

Journey, 13, 48, 49, 74, 113, 116, 117, 118, 124,

125, 127

Kandinsky, 48

Katamari Damacy, 38, 118

Keith Stuart, 109

Kellee Santiago, 46, 47, 115

Kickstarter, 10, 11, 19, 127

Kirkpatrick, 59, 78, 113, 130

Knosp, 40, 41

Kojima, 13, 31, 99, 124

Kooning, 26

Le Pôle Express, 32

League of Legends, 14, 30, 112, 125

LeBlanc, 54

LeDoux, 59

Left 4 Dead, 100

level-design, 38, 40

Lexis Numérique, 13

Limbo, 44, 45, 47, 53, 95

Lovell, 12

MadWorld, 37

Malevich, 26

Mando, 77, 97

Marc LeBlanc Voir LeBlanc

Marcus «Notch» Persson, 13, 98

Mario, 7, 12, 17, 21, 27, 28, 52, 60, 62, 74, 99, 104,

106, 114

Mark Fishlock Voir Fishlock

Markus « Notch » Personn, 13

Mass Effect, 57, 58, 64, 65, 67, 68, 69, 77, 116

McMillen, 11, 102, 103

Metal Gear Solid, 13, 31, 51, 75, 121

Michael Mando Voir Mando

Michel Ancel, 106

Microsoft, 9, 11, 12, 84, 113, 122

Mihaly Csikszentmihalyi Voir Csikszentmihalyi

Miller, 37

Minecraft, 13, 44, 98, 109, 120, 123, 127

Mirror's Edge, 8, 32, 113

MMORPG, 14, 61, 67, 109

mods, 30, 55

126

Mogren, 31 Molyneux, 75, 76, 98

MoMA, 2, 109, 110, 123, 127

Monkey Island, 34, 63, 81

Museo Games, 108

Musique, 24, 25, 36, 37, 38, 39, 44, 45, 47, 48, 49,

50, 51, 53, 70, 71, 79, 85, 93, 95, 101, 104, 111,

112, 113, 116, 118

Myst, 34

Narration, 2, 36, 39, 54, 56, 60, 63, 64, 65, 66, 67,

68, 70, 71, 73, 74, 77, 78, 80, 81, 82, 84, 85, 87,

88, 90, 91, 93, 94, 95, 98, 104, 111, 116, 117

National Media Museum, 17

Neill, 56

Newell, 9, 121

Nic Kelman, 3, 118

Nicholas Lovell Voir Lovell

Nintendo, 4, 11, 12, 20, 99, 121, 122

Noël Carroll Voir Carroll

Okami, 46, 124

Ouya, 11

PacMan, 109, 110

Pajitnov, 22

PaperPlane, 47, 53

Peinture, 3, 24, 25, 28, 39, 45, 46, 47, 53, 95, 107,

117, 118, 120, 129

Peter Molyneux Voir Molyneux

Phil Fish Voir Fish

Photogrammétrie, 31

Piston, 11

PlayStation, 9, 11, 12, 75, 121, 122

Pokémon, 12, 13, 82

Pollock, 26

Populous, 98

Portal, 32, 77, 81, 84, 109

Proteus, 44, 53, 60, 94, 118

QIE, 35, 64

Quick Time Event Voir QIE

Railroad Tycoon, Pirates!, 98

Rainbow Six, 98

Raul Rubio Voir Rubio

Rayman, 106

Refenes, 11, 102, 103

Reid, 39

Resident Evil, 18, 100

Rez, 48, 113

Ricciotto Canudo Voir Canudo

Robbie Cooper Voir Cooper

Robert J. Yanal Voir Yanal

Robert Jay, 105

Roger Erbert, 116, 117

Ron Gilbert Voir Gilbert

RPG, 67, 68, 74, 82

Rubio, 85, 111

Schafer, 10, 34, 63, 98, 127

Schell, 8, 28, 30, 35, 55, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66,

71, 80, 81, 82, 83, 101

Sébastien Genvo Voir Genvo

Shadow of the Colossus, 40, 41, 42, 130

Shenmue, 8, 46

Sherry Turkle Voir Turkle

Shigeru Miyamoto, 99, 106

Shoot'em up, 48

Shootmania, 112

Sid Meier, 49, 98

Sin City, 37

Skyrim, 30, 43, 46, 67, 74, 76, 77, 128

Smuts, 107, 110, 112, 113, 117

Sony, 9, 11, 12, 13, 121, 122

Source Engine, 39

Space Invader, 33, 126

Spec Ops, 93, 94, 95, 117, 126

Spike Video Game Awards, 108

Splinter Cell, 98

Stacraft II, 112

Star Wars, 64, 82, 83

Starcraft, 83, 113

Steam, 9, 11, 12, 121

Susan Feagin Voir Feagin

Tavinor, 5, 32, 39, 54, 56, 58, 66, 73, 80, 91, 109,

118, 119

Team Fortress 2, 34

Telltale, 13, 63

Tetris, 16, 22, 50, 55, 60

thatgamecompany, 13, 22, 46, 47, 48, 49, 115, 125

The Broken Connection, 105

The Elder Scroll, 30, 43, 46, 67, 74, 76, 77

The Polar Express Voir Le Pôle Express

The Roller Coaster Tycoon, 61

The Sims, 13, 61

The Unfinished Swan, 32

The Walking Dead, 63, 72, 73, 80, 81, 85, 94, 100,

117

Theme Park, 98

THQ, 7, 124

127

Throw Trucks with your mind, 19

Tim Schafer Voir Schafer

Tolkien, 75, 82, 83, 100

Tom Bissell Voir Bissell

Tom Chatfield Voir Chatfield

Tom Clancy, 98

Tom Hanks Voir Hanks

Tomb Raider, 13, 43, 51, 52, 56, 120, 124

Tommy Refenes Voir Refenes

Total War, 29

transmédiatique, 83, 101

transmédiatiques, 82, 84, 100

Turkle, 22

Turner, 38, 40, 41, 42, 130

Tynianov, 38

Ubisoft, 7, 12, 77, 84

Ubisoft Motion Pictures, 84

uncanny valley, 32

Unreal Engine, 30

Valve, 9, 11, 39

Vance, 34

Vassily Kandinsky Voir Kandinsky

Video Games Live, 51

Vidéogrammétrie, 31

Viennot, 13

Vincent Diamente Voir Diamente

Virole, 19

Warcraft, 32, 83

Warhammer 40.000, 7

Wii, 4, 20, 122

William Gilpin Voir Gilpin

William Turner Voir Turner

William Vance Voir Vance

William Wordsworth Voir Wordsworth

Williams, 51

Wintory, 48, 49, 127

Wordsworth, 37

Xbox, 9, 12, 14, 84, 122

Xi3, 11

Yamakasi, 113

Yanal, 59

Zelda, 99, 106

Zola, 2

Zork, 20, 74, 121

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