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La gestion des interactions dans le travail de groupe et la réussite des apprentissages scolaires

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par Stéphane BALO
Université de Koudougou - maîtrise en psychologie de l'éducation 2013
  

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II-2-2-3 Les mécanismes psychosociaux

La compréhension des mécanismes psychosociaux du développement cognitif et des bénéfices individuels tirés des situations d'interactions passe par l'analyse du travail en collaboration et des progrès individuels. J-P. ROUX(1996) a mené une étude centrée sur les processus interindividuels qui influencent les processus intra-individuels. Il s'est beaucoup inspiré des travaux de L. VYGOTSKY (1978). Il soutient donc la thèse socioconstructiviste de l'origine sociale des processus mentaux supérieurs.

Quant à CARUGATI et G. MUGNY (1985 :59) ils trouvent qu'on peut « considérer l'interaction sociale et conflictuelle comme structurante et génératrice de nouvelles connaissances ». Le travail en interaction est à l'origine de dynamiques de confrontations sociocognitives efficaces, d'effets positifs sur la représentation de la tâche. Ces confrontations d'idées poussent les individus à une réorganisation mentale, ce qui conduit à une nouvelle construction de leur système cognitif.

Pour les relations interpersonnelles et les processus opératoires, E. MAYO (1945) cité par D. ANZIEU et al, (2000) a étudié le test-room. Il ressort de ces travaux que le moral répandu par le groupe est un sous-produit de l'activité d'équipe. Les affinités font une apparition rapide dans les groupes restreints et évoluent. Et les relations de types dyadiques qui se détruisent sont vite compensées par d'autres.

II-2-2-4 Les techniques d'animation

Nous proposons deux techniques d'animation des groupes qui favorisent des interactions. Ce sont : le tour de table et le brainstorming.

Le tour de table consiste à placer les membres d'un groupe en cercle de manière à favoriser les échanges visuels et oraux. L'animateur pose une question et chaque participant à tour de rôle donne son avis ou sa réponse. Un membre ne doit pas être interrompu pendant qu'il donne sa réponse ou son avis. En cas de manque de réponse, un membre peut s'abstenir à son tour. L'animateur a pour rôle de réguler la parole. Il doit faire généralement deux tours

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de table afin de permettre à chaque membre de compléter sa pensée ou d'apporter un élément nouveau, de répondre à ce qui a été dit précédemment par un autre membre.

La traduction française du brainstorming nous donne « tempête du cerveau ». Il se traduit aussi par « le remue méninges ». C'est une technique qui favorise la créativité. Son objectif est de faire produire des idées nouvelles et originales. L'animateur présente brièvement le problème à traiter mais de manière claire. D'abord, l'animateur note en vrac les idées données par les uns et les autres. Aucune idée n'est discutable à cette phase dite de production collective, car elle ne doit être jugée ni bonne ni mauvaise. Puis la deuxième phase est celle qui consiste à organiser les idées relevées en groupes durant la phase de production : c'est la phase d'exploitation. Ensuite, l'animateur procède pour chaque idée à une série de questions permettant la sélection des idées : c'est la phase de traitement. Il s'agit de vérifier le réalisme puis les avantages et les inconvénients de chaque idée. Ce qui permettra de garder ou d'écarter l'idée énoncée : c'est la phase de décision. Enfin, l'animateur essaie de faire une synthèse et de concrétiser quelques solutions pour l'avenir : c'est la phase de synthèse et de finalisation.

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