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Les systèmes embarqués

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par Ramzi BOULKROUNE
Université de Annaba - Ingénieur d'état en électronique option télécommunication 2009
  

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II.8.2.1.1. Le matériel idéal et le matériel réel :

Pour un programme, le matériel idéal aurait des ressources infinies (mémoire, calcul, etc.) et immédiatement disponibles. Tous ses composants disposeraient aussi de la même interface simple.

Le matériel réel n'a hélas pas ces propriétés : aucun composant matériel ne peut réagir instantanément. Les ressources matérielles étant onéreuses, il est souvent nécessaire de les partager entre plusieurs tâches logicielles (c'est notamment le cas pour le processeur et la mémoire). Enfin les différents composants matériels peuvent proposer une très grande variété d'interfaces (pour des raisons de performance, ou tout simplement du fait de leurs fonctionnalités).

II.8.2.1.2 Solution apportée par le système d'exploitation :

Un système d'exploitation peut être vu comme un matériel abstrait idéal. Il s'agit en fait d'une couche logicielle qui encapsule le matériel et dont le but est de simplifier la conception des applications logicielles. Il peut alors se placer comme unique interlocuteur avec les programmes car il présente les caractéristiques suivantes.

- Il peut cacher aux tâches logicielles les indisponibilités du matériel ;

- Il peut offrir des fonctions de gestion de ressources, qui, même si elles ne permettent pas de les rendre infinies, soulagent le programme de cette gestion. Par exemple, un ordonnanceur permettra à plusieurs tâches logicielles de partager le processeur ;

- Il peut fournir une interface simple identique quel que soit le composant matériel (par exemple UNIX encapsule les accès matériels dans des accès fichiers).

La figure II.15 représente une application complète allant des programmes logiciels (Tâche 1, Tâche 2 et Tâche 3) à l'architecture matérielle permettant son fonctionnement. Chaque couche ne peut communiquer qu'avec ses voisines, ainsi les tâches logicielles ne peuvent communiquer qu'avec le système d'exploitation.

Tâche 1

Tâche 2

Tâche 3

Système d'exploitation

Processeur

Périph.1

Périph.2

Périph.3

 

Logiciel

Matériel

Figure II.15 : Système d'exploitation en tant qu'abstraction du matériel

II.8.2.2. Un système d'exploitation en tant que gestionnaire de ressource :

II.8.2.2.1. Les ressources matérielles :

Les programmes peuvent être vus comme des entités consommatrices de ressources, ces ressources représentant le matériel.

Parmi les ressources matérielles, les premières sont le processeur sur lequel les programmes sont exécutés et la mémoire dans laquelle ils stockent leurs données.

Les autres peuvent être des éléments de calcul, de communication, etc. II.8.2.2.2. La gestion des ressources : le système d'exploitation

Les ressources matérielles ne sont pas toujours directement accessibles. De plus dans les applications complexes, elles sont souvent partagées entre plusieurs programmes : il arrive par exemple souvent que plusieurs programmes doivent se partager le même processeur. Il est donc nécessaire de pouvoir gérer ces ressources.

Le système d'exploitation peut être considéré comme ce gestionnaire de ressources matérielles pour l'application, il peut gérer la ressource processeur grâce aux algorithmes d'ordonnancement de tâches, la ressource mémoire grâce aux fonctions d'allocation et de libération de la mémoire, ainsi que toutes les autres ressources grâce à des gestionnaires de périphériques.

La gestion de ces ressources peut être plus ou moins équitable suivant les besoins de l'application : l'ordonnancement peut avoir des tâches prioritaires, certaines zones mémoire peuvent être réservées pour certaines tâches. Une telle vision du système d'exploitation est illustrée par la figure II.16 : dans cette figure, le système d'exploitation, associé au matériel, est considéré comme un serveur de ressources et les tâches logicielles sont considérées comme des clients.

Chapitre II conception des logiciels embarqués

Tâche 1

R S

Tâche 2

Tâche 4

S R

Tâche 3

Système

Service d'exploitation requête
+

Requête Matériel service

Figure II.16 : Système d'exploitation en tant que gestionnaire de ressources

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