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Application de mailing de masse

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par Emna Guermazi
Université de sfax pour le sud - maitrise en informatique systéme et multimédia 2007
  

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II. Présentation de l'architecture d'un système Client / Serveur dans le Web

De nombreuses applications fonctionnent selon un environnement client / serveur, cela signifie que des machines clientes (des machines faisant partie du réseau) contactent un serveur, une machine généralement très puissante en terme de capacités d'entrée-sortie, qui leur fournit des services. Ces services sont des programmes fournissant des données telles que l'heure, des fichiers, une connexion, etc.

Les services sont exploités par des programmes, appelés programmes clients, s'exécutant sur les machines clientes. On parle ainsi de client FTP, client de messagerie, etc. Le programme, tournant sur une machine cliente, est capable de traiter des informations qu'il récupère auprès du serveur (dans le cas du client FTP il s'agit de fichiers, tandis que pour le client messagerie il s'agit de courrier électronique).

Dans un environnement purement Client / serveur, les ordinateurs du réseau (les clients) ne peuvent voir que le serveur, c'est un des principaux atouts de ce modèle.

II. 1. Fonctionnement d'un système Client / Serveur

Un système Client / Serveur fonctionne selon le schéma suivant:

Figure 6 : Système Client / Serveur

Le client émet une requête vers le serveur grâce à son adresse et le port, et le serveur reçoit la demande et répond à l'aide de l'adresse de la machine client et son port.

II. 2. Présentation de l'architecture à deux niveaux

L'architecture à deux niveaux, appelée aussi architecture 2-tier (`Tier' est un mot anglais qui signifie étage) caractérise les systèmes clients / serveurs dans lesquels le client demande une ressource et le serveur la lui fournit directement. Cela signifie que le serveur ne fait pas appel à une autre application afin de fournir le service. En fait, l'interface graphique se situe sur le poste client et la base de données est localisée sur le serveur. La logique de traitement pouvant se situer sur l'une ou l'autre des parties. Dans une architecture client- serveur à deux niveaux, les PC sont généralement connectés aux serveurs de base de données via un réseau local.

L'utilisateur final contrôle le poste client qui réalise une grande partie des traitements de l'application et sollicite des informations ou des traitements SQL de la part de un ou plusieurs serveurs. Dans le modèle à deux niveaux, une partie de la logique de gestion réside sur le serveur sous la forme de procédures stockées. La caractéristique majeure du serveur est d'être disponible pour répondre, de préférence de manière simultanée, aux demandes de

plusieurs clients. Ce type d'architecture est une bonne solution d'informatique distribuée lorsque le nombre d'utilisateurs ne dépasse pas une centaine d'utilisateurs, cependant il existe d'une part une limite tenant au fait que la connexion est maintenue en permanence entre le client et le serveur, même si aucun travail n'est effectué, d'autre part les procédures d'accès aux données étant spécifiques aux moteurs de base de données, la flexibilité et le choix d'une base de données sont réduites.

L'architecture à deux niveaux fonctionne selon le schéma suivant:

Figure 7 : Architecture à deux niveaux

II. 3. Présentation de l'architecture à trois niveaux

Dans l'architecture à trois niveaux (appelées architecture 3-tier), il existe un niveau intermédiaire, c'est-à-dire que l'on a généralement une architecture partagée entre :

Le client : le demandeur de ressources.

· Le serveur d'application (appelé aussi middleware) : le serveur chargé de fournir la ressource mais faisant appel à un autre serveur.

· Le serveur secondaire (généralement un serveur de base de données) : fournissant un service au premier serveur.

La figure suivante montre le fonctionnement de cette architecture :

Figure 8 : Architecture à trois niveaux

Etant donné l'emploi massif du terme d'architecture à 3 niveaux, celui-ci peut parfois désigner aussi les architectures suivantes :

· Partage d'application entre client, serveur intermédiaire et serveur d'entreprise.

· Partage d'application entre client, base de données intermédiaire et base de données d'entreprise.

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