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Amélioration de la qualité de transmission vidéo dans les réseaux IEEE 802.11

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par Ahmed Ayadi
Ecole Nationale des Sciences de l'Informatique - Mastère en Réseau et Système multimédia 2008
  

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3.3 Le contrôle de congestion sur Internet

Le contrôle de congestion sur Internet est implémenté au niveau de la couche Transport. Le protocole UDP ne contient aucun mécanisme de contrôle de congestion alors que TCP possède un ensemble d'algorithme de contrôle de congestion.

TCP est un exemple de protocole qui utilise la fenêtre coulissante. La source ajoute un numéro de séquence dans chaque paquet qu'elle envoie et attend la réception d'un acquittement de la part du récepteur. A l'aide de cette fenêtre chaque source TCP peut estimer les capacités du réseau et par conséquence éviter la saturation su réseau.

Le principe de base du contrôle est fondé sur l'algorithme slow-start. Le contrôle s'effectue par la fenêtre, qui augmente ou diminue suivant la valeur du délai aller- retour dans paquets dans le réseau. La fenêtre augmente de façon exponentielle jusqu'à ce qu'une perte soit considère. La dernière valeur acceptable avant la perte est appelée seuil de saturation. Apres la perte, la valeur de la fenêtre est remise à 1 puis se met de nouveau à augmenter. A partie de là, la croissance se fait en deux phases. La première phase, le slow-start de nouveau, commence par une fenêtre de taille 1, correspond à un segment TCP. A chaque réception d'un acquittement la fenêtre double de valeur. Même en partant d'un flux faible au départ, on arrive rapidement à un débit important, surtout si le délai aller-retour, ou RTT( Round Trip Time), du réseau est court. Cette procédure est maintenue jusqu'à ce que la fenêtre atteigne la limite, indiquant un nouveau processus de croissance de la fenêtre, qui devient beaucoup plus limité, puisqu'on approche de la limite de saturation de la connexion. On passe alors d'une phase dite de Congestion Avoidance.

La fenêtre évolue de façon linéaire, augmentent d'un segment supplémentaire chaque fois qu'un ensemble de segments est reçu correctement. A chaque nouvelle perte de paquet, le seuil de saturation se met à jour et l'algorithme redémarre par slow-start.

3.4 Le contrôle de congestion pour les applications multimédias

Avant de présenter les mécanismes de contrôle pour les applications multimédia. Nous présentons tout d'abord le protocoles temps réels RTP et RTCP.

3.4.1 Les protocoles temps réels

Les applications temps réel sont soumises à des contraintes de temps strictes qui rendent impossible l'utilisation de Transport Control Protocol (TCP). Le protocole Realtime Transport Protocol [20] (RTP) essaye de palier aux inconvénients des protocoles TCP et User Datagram Protocol (UDP). En effet, les mécanismes du protocole TCP, tels que la fiabilité par acquittement et retransmission des paquets manquants, le contrôle de flux par la fenêtre de congestion (slow start), sont incompatibles avec les applications temps réel. En plus les paquets UDP se trouvent dépourvus de certaines informations comme le numéro de séquence.

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