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Compression d'image animmée par le codage EZW 3D

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par Guenidi Sif Eddine , Kebairi Athmane
Université de BISKRA , ALGERIE - Ingénieur en Automatique 2007
  

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1.3 La vidéo

La vidéo regroupe l'ensemble des techniques, technologie, permettant l'enregistrement ainsi que la restitution d'images animées, accompagnées ou non de son, sur un support adapté à l'électronique. [1.1]

1.3.1 Vidéo numérique

Le principe de la numérisation d'une image vidéo est assez simple. La première étape consiste à sous diviser chaque image vidéo selon une résolution donnée (normalement 720 x 486 pixels pour une image vidéo normale) et a associer une valeur numérique à chacun des éléments qui forment la couleur de ce pixel (YUV ou RGB) en utilisant une table de conversion de couleurs (normalement 24 bits par pixels pour 16 millions de couleurs possibles en chaque point).

Si un signal vidéo de 720x486 pixels de résolution est numérisé en utilisant la norme YUV, le fichier résultant sera de 683.44 Ko par image ou 20.02 Mo/sec. C'est ce qu'on appelle le format non compressé. Ces valeurs sont calculées de la façon suivante:

· 720 pixels X 486 pixels X 16 bits/pixel= 699,840 octets/image.

· Conversion octets/image en Koctets/image, 699,840 octets/image X 1 Ko/1024 octets= 683.44 Ko.

· Conversion Koctets par image en Koctets par seconde,683.4 Ko/image X 30 images/sec.= 20502 Ko/sec.

· Conversion Koctets par seconde en Moctets par seconde, 20503.2 Ko/sec. X 1 Mo/1024 Ko = 20.02 Mo/sec.

Avec un débit d'environ 20 Mo/sec, la vidéo numérique non-compressée exigerait donc plus de 1.2 Go d'espace disque pour capter une seule minute de vidéo.

1.3.2 Formats de vidéo

Comme nous venons de le voir, le JPEG permet de traiter des séquences d'images. En réalité, il se contente de considérer une séquence vidéo comme une succession d'images fixes, chacune d'elles compressée séparément en utilisant le standard JPEG.

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Compression d'images animée par codage EZW 3D

Chapitre 1 Généralité sur l'image et la compression

Lorsque le facteur de compression devient plus important (au delà de 10:1), la dégradation des images devient telle qu'elle est aisément perceptible par l'oeil humain.

Tant que l'on se contente de compresser des séquences vidéo en considérant chaque image séparément, le facteur de compression peut difficilement dépasser 4:1 si l'on souhaite conserver un niveau de qualité compatible avec un usage professionnel. Pour atteindre des facteurs de compression supérieurs, il faut se baser sur les similitudes existant entre plusieurs images successives. Cette constatation a donné naissance au standard MPEG. [1.2]

1.3.2.1 MPEG-1 Moving Picture Experts Group

Le MPEG-1 est une norme de compression pour la vidéo numérique en 1988.

Le MPEG-1 permet d'encoder une vidéo grâce à plusieurs techniques :

· Intra coded frames (codage inter-images): les images sont codées séparément sans faire référence aux images précédentes.

· Predictive coded frames (codage prédictif des images) : les images sont décrites par différence avec les images précédentes.

· Bidirectionally predictive coded frames (codage prédictif bidirectionnel des images) : les images sont décrites par différence avec l'image précédente et l'image suivante. [1.3]

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"Entre deux mots il faut choisir le moindre"   Paul Valery