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Affectation de circuits d'une bibliothèque a des unités fonctionnelles d'une partie opérative avec des contraintes de surface, de vitesse et de consommation d'énergie.

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par Farida LOUACHENI
Université Saad Dahleb Blida - Ingénieur d'état Informatique  2011
  

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1.3. Problématique :

Les années passant, les circuits sont devenus de plus en plus complexes. Alors que dans le passé un additionneur constituait un composant de base pour concevoir un circuit plus complexe, un circuit ou système actuel peut avoir pour composant de base un ... processeur ! Autant dire que la complexité des systèmes a nécessité de nouvelles méthodes de conception (on parle aujourd'hui de compilation de silicium) associant l'usage intensif de l'informatique, de la théorie des graphes, de la recherche opérationnelle, .... La complexité des systèmes est évidemment liée aux composants que nous utilisons actuellement dans notre vie quotidienne (téléphones portables, PDAs, systèmes embarqués - véhicules, satellites, ..-).

Ces systèmes aussi divers que variés ont des caractéristiques différentes. Certains nécessitent une faible consommation d'énergie (téléphones portables, circuits embarqués sur des satellites -l'énergie solaire emmagasinée le jour doit suffire pour faire fonctionner le circuit la nuit-, ...). D'autres, par contre, nécessitent un temps de traitement adéquat (systèmes fonctionnant en temps réel). Ces nombreuses applications qui nécessitent des caractéristiques électriques différentes amènent à opter pour des méthodes de conception adéquates afin de répondre à leurs contraintes, tout en satisfaisant, rapidement, la demande du marché. Une solution partielle est d'opter pour une méthode de conception conjointe Hardware - Software de circuits. L'idée est d'implémenter en software toutes les parties qui sont censées changer d'une application à une autre, et en Hardware (donc une fois pour toutes) celles qui sont communes aux applications visées par la compagnie. Ainsi, la circuiterie Hardware déjà prête, l'écriture rapide de nouveaux codes et leur intégration avec le Hardware permettraient, en partie, produire rapidement un nouveau système à partir d'un ancien (?Design reuse?). Toutefois, produire rapidement un système ne suffit pas. Il faut aussi qu'il satisfasse les différentes contraintes (principalement la surface, la vitesse et la consommation d'énergie). De ce fait, cette méthodologie de conception (conception conjointe) ne suffit pas à elle seule. Il faut l'accompagner par des techniques supplémentaires de conception.

Le travail décrit dans ce mémoire est une contribution pour répondre favorablement à cette problématique, c'est-à-dire comment concevoir, rapidement, un système répondant à un certain cahier de charges. Les méthodes de conception décrites précédemment, notamment l'utilisation d'une bibliothèque de cellules, ne suffisent pas à elles-seules et il s'agit alors de les améliorer. Par définition, les instances d'un circuit donné, sont des circuits réalisant la même fonction, mais possédant des caractéristiques électriques différentes. Afin de répondre à la problématique donnée, l'idée serait de constituer une bibliothèque de circuits ayant chacun plusieurs instances (réalisant la même fonction) mais présentant des caractéristiques différentes. Ainsi, pour constituer rapidement le système désiré, il suffit de puiser de cette bibliothèque les composants qui sont nécessaires pour l'application. Pour répondre aux contraintes imposées par cette application, il suffit de trouver la bonne combinaison. Nous verrons dans la suite de ce mémoire que la détermination de cette combinaison ne peut se faire manuellement étant donné le nombre fantastique de combinaisons.

L'utilisation-même d'un processeur ne peut se faire, sans l'utilisation d'une méthode adéquate, compte tenu de la taille de l'espace des solutions.

Nous verrons plus en détails dans le prochain chapitre que la complexité algorithmique du problème posé n'est pas polynomiale. De ce fait, une méthode exhaustive est exclue, et il faut alors recourir à une méthode permettant de générer, en un temps CPU raisonnable, une solution optimale ou du moins pré-optimale. Mais comment ?mesurer? la qualité de cette solution ? En général, on a recours à des benchmarks qui sont des données mises à la disposition des chercheurs et générées en tenant compte de la réalité (cas industriel). Ainsi, des méthodes peuvent être comparées sur les mêmes données. Cette comparaison permettrait d'opter pour la méthode développée (si elle a été favorablement comparée, sur plusieurs jeux d'essais, aux autres méthodes) ou recourir à son amélioration. Toutefois, ces benchmarks n'existent pas pour toute problématique, en particulier pour le problème traité dans ce mémoire. Il ne reste alors qu'une seule alternative, celle de recourir à la méthode exacte qui consiste à étudier exhaustivement toutes les combinaisons, puis de sélectionner celle qui réponde le mieux à l'application concernée. Evidemment, ceci n'est possible que si l'espace des solutions le permet, et notons que ce type de comparaison sert beaucoup plus à critiquer la méthode approchée (repère pour son amélioration) que pour sa validation. En respectant les règles de base pour développer une heuristique [5], et en la comparant favorablement à la méthode exacte, et ce, pour plusieurs jeux d'essais, on pourrait espérer que la solution obtenue (et incluse dans un espace de solutions très large interdisant de l'explorer de manière exhaustive) soit fiable.

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