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Gestion d'interconnexion et dérégulation de flux d'appel dans serveur téléphonique elastix

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par Dermand MESONGOLO
UNIKIN - Licence 2013
  

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V.5.2. Délai d'acheminement : latence (Delay)

Selon la norme ITU G114, le délai d'acheminement permet :

· entre 0 et 150 ms, une conversation normale ;

· entre 150 et 300 ms, une conversation de qualité acceptable ;

· entre 300 et 700 ms, uniquement une diffusion de voix ;

· au-delà, la communication n'est plus possible.

Il s'agit de la mesure du délai dans un appel. Deux types de mesures sont à prendre en compte. La mesure "round-trip latency" correspond au temps qu'il faut à une information pour aller d'un point A vers un point B puis le temps qu'il faut à la réponse pour revenir en A.

La mesure one-way Delay qui détermine le temps écoulé entre l'émission d'un son et sa réception, le facteur principal de latence est le délai de transmission dans le réseau. Le Round-trip latency affecte la dynamique de la conversation. Prendre en compte la mesure de A vers B puis celle de B vers A est importante car les performances de la ligne ne sont pas forcément symétriques.

L'One-way latency est utilisé pour analyser l'origine de la latence. Avec une valeur de "round trip latency" égale ou supérieure à 300 msec, la qualité de la conversation se dégrade et devient difficilement supportable (voix saccadées,...), la durée de traversée d'un réseau IP est dépendante du nombre de routeurs traversés.

V.5.3. Gigue (jitter)

La gigue (jitter) caractérise la variation de la latence dans le réseau, en effet suivant la charge du réseau la latence peut-être forte lors des surcharges et peu élevée dans le cas contraire. Une gigue élevée (approximativement supérieure à 50 ms) peut entrainer une augmentation de la latence et la perte de paquets. Essayons de voir pourquoi lorsque l'on parle avec quelqu'un, il est important que votre interlocuteur entende ce que vous dites dans le même ordre que celui où vous l'avez dit, dans le cas contraire, il risque de ne pas vous comprendre. Malheureusement, le phénomène de gigue se caractérise par un dé séquencement lors de la transmission des paquets et des écarts de timing entre deux paquets successifs (fluidité de la conversation), certains arrivant plus rapidement ou plus lentement qu'il ne le devrait.

Afin de corriger les effets de gigue, les équipements terminaux de VoIP (par ex téléphone) réceptionnent les paquets de VoIP dans un buffer afin de pouvoir les remettre dans l'ordre et de les restituer avec le bon timing avant que l'interlocuteur ne les entende. Ce mécanisme de correction fonctionne, mais peut entrainer d'autres problèmes. La mise en mémoire tampon des paquets (buffer) entraînent des temps de traitements supplémentaires (Delay). Donc, plus le Buffer est grand et plus les délais ne sont importants.

Il est donc indispensable de limiter la taille du buffer, mais dans ce cas un autre problème peut survenir, en effet, si le buffer est plein, alors des paquets risquent d'être perdus (dropped) et le récepteur ne les entendra jamais. On appelle ces paquets les discarded packets. Le chapitre qui suit, nous expose quelques logiciels utilisés pour la transmission de la voix sur un réseau IP. Dont, l'asterisk est celui que nous adopterons pour notre réalisation.

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"Enrichissons-nous de nos différences mutuelles "   Paul Valery