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Système de notification par SMS ( short message service ) des incidents support de NEDGE PS ( Professional Service )

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par Babacar NGOM
Ecole supérieure polytechnique de Dakar - Diplôme supérieur en technologie informatique de gestion 2012
  

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III.1.3.Les Diagrammes d'UML

UML n'est pas une méthode (une description normative des étapes de la modélisation) : ses auteurs ont en effet estimé qu'il n'était pas opportun de définir une méthode en raison de la diversité des cas particuliers. Ils ont préféré se borner à définir un langage graphique qui permet de représenter, de communiquer les divers aspects d'un système d'information (aux graphiques sont, bien sûr, associés des textes qui expliquent leur contenu). UML est donc un métalangage car il fournit les éléments permettant de construire le modèle qui, lui, sera le langage du projet.

Il est impossible de donner une représentation graphique complète d'un logiciel, ou de tout autre système complexe, de même qu'il est impossible de représenter entièrement une statue (à trois dimensions) par des photographies (à deux dimensions). Mais il est possible de donner sur un tel système des vues partielles, analogues chacune à une photographie d'une statue, et dont la juxtaposition donnera une idée utilisable en pratique sans risque d'erreur grave.

UML 2.0 propose 13 diagrammes répartis en 2 groupes :

? Diagrammes comportementaux ou diagrammes dynamiques (UML Behavior)

Exemple : Le diagramme de cas d'utilisation

Bien souvent, la maîtrise d'ouvrage et les utilisateurs ne sont pas des informaticiens. Il leur faut donc un moyen simple d'exprimer leurs besoins. C'est précisément le rôle des diagrammes de cas d'utilisation qui permettent de recueillir, d'analyser et d'organiser les besoins, et de recenser les grandes fonctionnalités d'un système. Il s'agit donc de la première étape UML d'analyse d'un système.

Un diagramme de cas d'utilisation capture le comportement d'un système, d'un sous-système, d'une classe ou d'un composant tel qu'un utilisateur extérieur le voit. Il scinde la fonctionnalité du système en unités cohérentes, les cas d'utilisation, ayant un sens pour les acteurs. Les cas d'utilisation permettent d'exprimer le besoin des utilisateurs d'un système, ils ont donc une vision orientée utilisateur de ce besoin au contraire d'une vision informatique. Il ne faut pas négliger cette première étape pour produire un logiciel conforme aux attentes des utilisateurs. Pour élaborer les cas d'utilisation, il faut se fonder sur des entretiens avec les utilisateurs.

Système de notification par SMS des incidents support de NEDGE PS.

Babacar NGOM Mémoire de fin de cycle DST Page 19

? Diagrammes structurels ou diagrammes statiques (UML Structure) ; Exemple : Le diagramme de classe

Le diagramme de classe est considéré comme le plus important de la modélisation orientée objet, il est le seul obligatoire lors d'une telle modélisation.

Alors que le diagramme de cas d'utilisation montre un système du point de vue des acteurs, le diagramme de classes en montre la structure interne. Il permet de fournir une représentation abstraite des objets du système qui vont interagir ensemble pour réaliser les cas d'utilisation.

Il est important de noter qu'un même objet peut très bien intervenir dans la réalisation de plusieurs cas d'utilisation. Les cas d'utilisation ne réalisent donc pas une partition des classes du diagramme de classes. Un diagramme de classes n'est donc pas adapté (sauf cas particulier) pour détailler, décomposer, ou illustrer la réalisation d'un cas d'utilisation particulier. Les principaux éléments de cette vue statique sont les classes et leurs relations association, généralisation et plusieurs types de dépendances, telles que la réalisation et l'utilisation.

Tout au long du chapitre 2 intitulé Analyse des besoins, nous n'utiliserons pas tous les 13 diagrammes d'UML mais uniquement ces deux diagrammes décrits ci-haut.

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"Un démenti, si pauvre qu'il soit, rassure les sots et déroute les incrédules"   Talleyrand