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La liaison automatique des plusieurs images perçues sur un scanner

( Télécharger le fichier original )
par Jean-marie MUNGUAKONKWA BIRINGANINE
ISP(Institut Supérieur Pédagogique de Bukavu) - licencié en pédagogie; Option : Informatique de Gestion 2008
  

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II.4. DEFINITION DE L'IMAGE

Nombre de pixels constituant l'image (= nombre de lignes x nombre de colonnes).

"Dimension informatique" de l'image.

II.5. RESOLUTION DE L'IMAGE

Nombre de points par unité de surface, exprimé en points par pouce (PPP, en anglais DPI pour Dots Per Inch), un pouce représentant 2.54 cm. Plus la résolution est élevée, plus la quantité d'information est grande, plus l'image est détaillée et donc de qualité.

La résolution de l'écran est en moyenne de 72 dpi.

La résolution d'une imprimante est au moins de 300 dpi.

II.6. POIDS D'UNE IMAGE

Définition de l'image x nombre de bits codant chaque pixel (poids en octets).

Cette valeur est à divisée par 1024 pour avoir le poids en kilooctets (Ko).

II.6 TRANSPARENCE DE L'IMAGE

Possibilité de voir à travers l'image des éléments graphiques situés derrière celle-ci. Elle peut se définir de 2 façons différentes :

Dans le cas d'une image indexée : une couleur est définie comme transparente dans la palette de couleurs alpha-blending : à chaque pixel de l'image est ajouté un octet définissant son niveau de transparence (de 0 à 255).

II.7 LA GESTION DES IMAGES BITMAP [25(*)]

Bitmap, ça veut plus ou moins dire littéralement carte à points, ou carte à bit.
Et c'est bien ce genre d'informations que contient un fichier de ce type. Chaque pixel est enregistré dans le bitmap. Aucune compression, que ce soit du type LZW ou par perte de données, n'est utilisée dans ce format.


C'est pourquoi la lecture et l'interprétation de ce genre de fichier reste relativement simples. Un fichier bitmap est composé de 4 choses : les informations générales, les informations d'en-tête, la palette et les données.

II.7.1 Les informations générales

Les informations générales commencent avec le début du fichier, c'est à dire de l'octet 0 et s'achèvent à l'offset 10.

Voici ces informations :

Offset (position)

Longueur (en octets)

Signification

0

2

Normalement, il doit y avoir BM pour
confirmer que l'image est bien un bitmap

2

4

Taille du fichier, sans la partie d'en-tête

6

2

Réservé. Normalement à zéro (0)

8

2

Réservé. Normalement à zéro (0)

10

4

Offset à partir du quel commencent les données.

Hormis la confirmation du type d'image (Offset 0), ces informations sont rarement utilisées. On passe généralement directement aux informations d'en-tête.

II.7.2. Les informations d'en-tête

Ces informations suivent directement les informations générales. Elles commencent donc au 14ème octet.

Offset (position)

Longueur (en octets)

Signification

14

4

Taille des informations d'en-tête, soit 40, soit 12

18

4

Largeur de l'image, en pixels

22

4

Hauteur de l'image, en pixels

26

2

Nombre de plan, doit être à 1

28

2

Nombre de bits par pixels. Les valeurs peuvent
être 1, 4, 8 ou 24

30

4

Compression, doit normalement être à zéro.
Sinon, c'est une image RLE

34

4

Taille de l'image, en octets

38

4

Largeur de l'image, dans une autre unité

42

4

Hauteur de l'image, dans une autre unité

46

4

Nombre de couleurs utilisées par l'image.
Si 0, alors toutes les couleurs sont utilisées.

50

4

Nombre de couleurs importantes.
Si 0, alors toutes les couleurs sont

importantes.

Elles donnent des renseignements sur l'image proprement dite : largeur, hauteur, nombres de couleurs...

* 25 Http/www.artemis.jussieu.fr/la gestion des images bitmap

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"Aux âmes bien nées, la valeur n'attend point le nombre des années"   Corneille