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Conception et réalisation d'une application web de la gestion de recrutement militaire pour le cas de la FARDC.

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par Tathy Ngongo lotho
Institut superieur de statistique - licencie en informatique de gestion 2015
  

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I.3. Considération théorique

Comme nous l'avons ci-haut annoncé, nous utilisons la démarche UP (UnifiedProcess). Dans cette partie, nous expliquons plus ou moins tout sur cette démarche.

I.3.1. Présentation d'UP

Le Processus Unifié (UP, pour UnifiedProcess) est un processus de développement logiciel "itératif et incrémental", centré sur l'architecture, conduit par les cas d'utilisation et piloté par les risques :

· Itératif et incrémental : Le projet est découpé en itérations de courte durée (environ 1 mois) qui aident à mieux suivre l'avancement global. A la fin de chaque itération, une partie exécutable du système final est produite, de façon incrémentale.

Un processus définit une séquence d'étapes, partiellement ordonnées, qui concourent à l'obtention d'un système logiciel ou à l'évolution d'un système existant. L'objet d'un processus de développement est de produire des logiciels de qualité qui répondent aux besoins de leurs utilisateurs dans des temps et des coûts prévisibles.

Plus simplement, un processus doit permettre de répondre à la question fondamentale : ?Qui fait quoi et quand ??.

· Centré sur l'architecture : tout système complexe doit être décomposé en parties modulaires afin de garantir une maintenance et une évolution facilitées. Cette architecture (fonctionnelle, logique, matérielle, etc.) doit être modélisée en UML et pas seulement documentée en texte.

· Piloté par les risques : les risques majeurs du projet doivent être identifiés au plus tôt, mais surtout levés le plus rapidement possible. Les mesures à prendre dans ce cadre déterminent l'ordre des itérations.

· Conduit par les cas d'utilisation : le projet est mené en tenant compte des besoins et des exigences des utilisateurs. Les cas d'utilisation du futur système sont identifiés, décrits avec précision et priorisés.

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I.3.2 Les phases et les disciplines d'UP

La gestion d'un tel processus est organisée suivant les quatre phases suivantes : initialisation, élaboration, construction et transition.

La phase d'initialisation conduit à définir la « vision » du projet, sa portée, sa faisabilité, son business case, afin de pouvoir décider au mieux de sa poursuite ou de son arrêt. La phase d'élaboration poursuit trois objectifs principaux en parallèle :

· identifier et décrire la majeure partie de besoins des utilisateurs,

· construire (et pas seulement décrire dans un document !) l'architecture de base du système,

· lever les risques majeurs du projet.

La phase de construction consiste surtout à concevoir et implémenter l'ensemble des éléments opérationnels (autres que ceux de l'architecture de base). C'est la phase la plus consommatrice en ressources et en effort.

Enfin, la phase de transition permet de faire passer le système informatique des mains des développeurs à celles des utilisateurs finaux. Les mots-clés sont : conversion des données, formation des utilisateurs, déploiement, béta-tests. Chaque phase est elle-même décomposée séquentiellement en itérations limitées dans le temps (entre 2 et 4 semaines). Le résultat de chacune d'elles est un système testé, intégré et exécutable. L'approche itérative est fondée sur la croissance et l'affinement successifs d'un système par le biais d'itérations multiples, feedback et adaptation cycliques étant les moteurs principaux permettant de converger vers un système satisfaisant. Le système croît avec le temps de façon incrémentale, itération par itération, et c'est pourquoi cette méthode porte également le nom de développement itératif et incrémental.

Les activités de développement sont définies par cinq disciplines fondamentales qui décrivent la capture des exigences, l'analyse et la conception, l'implémentation, le test et le déploiement. La modélisation métier est une discipline amont optionnelle et transverse aux projets. Enfin, trois disciplines appelées de support complètent le tableau : gestion de projet, gestion du changement et de la configuration, ainsi que la mise à disposition d'un environnement complet de développement incluant aussi bien des outils informatiques que des documents et des guides méthodologiques.

14Pascal Roques, Franck Vallée, UML2 en action. De l'analyse des besoins à la conception. , Ed. Eyrolles, 4ème édition, page 12

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UP doit donc être compris comme une trame commune des meilleures pratiques de développement logiciel, et non comme l'ultime tentative d'élaborer un processus universel.

Pascal Roques et Franck Vallée14 disent que le processus de développement logiciel UP a été construit sur le langage de modélisation UML (UnifiedModelingLanguage).

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"Enrichissons-nous de nos différences mutuelles "   Paul Valery