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Quels sont les enjeux de l'audio orienté objet ?


par Axel MORVAN
ESRA Rennes - Institut Supérieure des Techniques du Son 2003
  

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Bibliographie

Ouvrage:

«Le son multicanal, de la production à la diffusion du son 5.1, 3D et binaural» de Bergame Periaux, Jean-luc Ohl et Patrick Thévenot, Paris, Dunod: INA 2015

«La chaîne du son au cinéma et à la télévision, de la prise de son à la post-production» de Lucien Balibar, Paris, Dunod: INA 2019

Mémoire et thèse:

«A Retrospective of the Groundbreaking sound system of Disney»a Kristina M Griffin Thesis «L'Approche Orienté Objet» Mémoire de Florent Denizot, école Louis Lumière, 2016

«Utilisation de la technologie WFS dans la création sonore cinématographique: Possibilités et limites» Mémoire de Rémi Carreau et Thibault Macquart, école ENS Louis-Lumière, 2015

Document Technique:

«Méthode d'enregistrement en Audio Orienté Objet» AES Convention Paper le 7 Juin 2016, Paris Audio Definition Model Recommandation ITU-R BS.2076-2 (10/2019)

Dolby Atmos White Paper 2014

Dolby Atmos renderer guide le 02 Août 2018 Dolby Atmos Renderer v3.4 Release Notes Dolby Atmos Player Guide

ImmSound «immersive 3D sound for cinema»

MDA White Paper

ETSI MDA « Object-Based Audio Immersive Sound Metadata and Bitstream» 2015, vol. 1.1.1.

EBU Technology and innovation TECH 3392 version 9 Octobre 2018 .

ITU-R BS.1770 «Algorithms to measure audio programme loudness and true-peak audio level». ITU-R BS 2127 «Système de restitution ADM pour les systèmes sonores évolués»

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«Spatial Audio Object Coding (SAOC) - The Upcoming MPEG Standard on Parametric Object Based Audio Coding» AES Convention

Dialogue Enhancement, technology and experiments.

MPEG -H AUTHORING PLUG IN User Guide for Version 3.0.0

ATSC Television System Committee «MPEG-H System» le 3 Mars 2017

Dolby Atmos Master ADM Profile v1.0 :

Pyramix Installation Guide

Pyramix V12 User manual

Site:

Alanblumlein.com

Screenprism.com article «What was Fantasound and why was it created for fantasia»

Orpheus-audio.eu

aesfrance.info «Object Based audio comment et pourquoi?»

lab.irt.de

idfrancetv.fr/les-ingenieurs-du-son-et-lere-numerique

tech.ebu.ch/nga

m ixagefou.com Bili-project.org Sonicemotion.com

Euphonia.fr

l-acoustics.com l-isa-immersive.com

C inemaspathegaumont.com

Blogcobrason.com Dolby.com

Developer.dolby.com professional.dolby.com

dolby.com/us/en/dolby-institute.html

avid.com

dts.com

Associationdesmixers.fr

Deezer.com

Sony.fr

son-vidéo.com «tout savoir sur le son 360 Reality audio»

Merging.com

b-com.com

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Conférence et Webinaire:

«Histoire du son au cinéma» La semaine du son 2011, conférence SAE Institute Paris

Webinar Trinnov «immersive audio»

Webinar Fraunhofer (visibles ici) :

«Hands on post-production for MPEG-H audio» le 27 Avril 2020 «Everything you need to know about MPEG-H» le 23 Avril 2020 «MPEG-H Audio workflow in live broadcast» le 29 Avril 2020

Webinar L-Acoustics:

«Introduction to L-ISA technology»

«L-ISA Loudspeaker object oriented mixing» «L-ISA Controller dynamic mixing tools»

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"Les esprits médiocres condamnent d'ordinaire tout ce qui passe leur portée"   François de la Rochefoucauld