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Apprentissage implicite de régularités: Mise en évidence d'une différence d'apprentissage entre tâches motrices continues et discrètes

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par Stéphanie Chambaron Ginhac
Université de Bourgogne - Doctorat 2005
  

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5.7 Expérience 9

Les résultats obtenus à l'expérience 8 montrent que l'apprentissage apparaît même lorsque la cible se déplace de manière « autonome » dans une tâche de TRS. Même si nous avons modifié une tâche de TRS standard pour la rendre plus similaire à une tâche de poursuite continue, il reste encore une différence fondamentale entre les deux types de tâches.

En effet, dans les tâches de poursuite continue, il existe une infinité de positions potentielles, alors que dans les tâches de TRS, la cible ne peut apparaître seulement que dans une des quatre positions clairement affichées sur l'écran. Par conséquent, dans cette expérience, nous avons décidé d'augmenter le nombre de positions possibles d'apparition de la cible : nous passons de 4 à 8 positions. De plus, aucun carré indiquant le lieu d'apparition de la cible n'est affiché sur l'écran. Ainsi, les sujets sont incapables de visualiser précisément à quel endroit peut apparaître la cible et donc, ils ne savent pas avec exactitude combien il existe de positions potentielles d'apparition. En procédant ainsi, nous rendons la tâche de TRS la plus semblable possible à une tâche de poursuite continue. Il s'agit maintenant de savoir si

l'apprentissage implicite va se produire dans une situation de TRS où le déplacement de la

cible est devenu plus « continu ».

5.7.1 Méthode

Sujets

Vingt étudiants inscrits en première année de Psychologie (16 filles et 4 garçons) ont été volontaires pour participer à cette expérience. Ils n'en connaissent pas le but et n'ont pas participé aux études précédentes. Tous ces sujets sont droitiers et ont une vision normale ou parfaitement corrigée.

Matériel

Le matériel est le même que celui utilisé dans les expériences précédentes, excepté que cette fois, il n'y a plus de carrés affichés sur l'écran pour indiquer les endroits d'apparition de

la cible.

Stimuli et procédure

Des blocs de 88 essais sont présentés à tous les sujets. Chacun des blocs commencent

par quatre cibles aléatoires. Puis une séquence de 16 positions est répétée cinq fois. Enfin, chaque bloc se termine par quatre nouveaux essais aléatoires.

Un programme informatique permet de trouver un ensemble de séquences répétées qui doivent respecter les conditions suivantes. Premièrement, une nouvelle cible est autorisée à apparaître uniquement juste à droite ou juste à gauche de sa position précédente (c'est-à-dire que la position 4 est toujours suivie soit par la position 5, soit par la position 3). Il s'agit d'une propriété importante à respecter puisqu'elle rend la séquence générée plus « continue » que dans les expériences précédentes dans lesquelles l'apparition de la cible pouvait être suivie

par n'importe laquelle des trois autres positions. Deuxièmement, le choix d'une des deux positions possibles d'apparition de la cible n'est pas complètement aléatoire. Une probabilité

de 70% a été arbitrairement choisie pour privilégier la continuité du déplacement de la cible

(c'est-à-dire que la séquence 2-3-4 est suivie par 5 dans 70% des cas). Une telle contrainte

permet d'éviter un certain nombre de petits mouvements. Troisièmement, les séquences sont générées de manière à ce que 6 positions parmi les 8 possibles apparaissent au moins une fois. Ainsi, cela garantit une représentation quasi complète des différentes positions sur l'écran.

Par exemple, la séquence S= 3-4-5-6-5-4-3-2-3-2-1-2-1-2-3-4 respecte les trois conditions mentionnées précédemment. Cependant, on peut remarquer que ces séquences de

16 positions ne sont pas contrebalancées en ce qui concerne la position et la fréquence de transition comme c'était le cas avec les séquences SOC utilisées dans les expériences 6 à 8. Par exemple dans la séquence S ci-dessus, la position 2 apparaît quatre fois, la position 5 apparaît deux fois et la position 8 n'apparaît jamais dans cette séquence. Pour éviter des biais potentiels, nous avons ajouté une contrainte supplémentaire en ce qui concerne la génération

de la séquence de transfert. Cette séquence est en effet construite à partir de l'ensemble des positions utilisées dans la phase d'entraînement. Par conséquent, la séquence de transfert est seulement une permutation de la séquence d'entraînement, respectant la première condition présentée précédemment. Par exemple, la séquence de transfert T=1-2-3-4-5-6-5-4-3-2-1-2-3-

4-2 est donc dérivée à de la séquence S.

Tous les participants effectuent 14 blocs d'entraînement de 88 essais. Durant les blocs 1

à 11, la séquence répétée est utilisée pour définir le déplacement de la cible. Le bloc 12 représente le bloc de transfert. Aux blocs 13 et 14, la séquence d'entraînement est réintroduite. Afin d'éviter tout biais, les séquences sont différentes pour chaque sujet.

5.7.2 Résultats

D'un point de vue descriptif, nous constatons que le temps sur cible pour les blocs qui contiennent la séquence répétée (c'est-à-dire les Blocs 1 à11 et 13 et 14) est plus important comparativement au Bloc 12 qui contient la séquence aléatoire. Nous observons également que les participants améliorent leurs performances tout au long de la phase d'entraînement puis qu'il y a une chute de celles-ci lors de la phase de transfert (cf. Figure 5.5).

380

360

340

Temps sur cible (ms)

320

300

280

260

240

220

b1 b2 b3 b4 b5 b6 b7 b8 b9 b10 b11 b12 b13 b14

Blocs

Figure 5.5 : Evolution du temps sur cible (TC) au fil des blocs de pratique et du bloc de transfert

dans l'expérience 9.

Cette observation est confirmée par l'ANOVA réalisée sur la variable Blocs (14) comme facteur à mesures répétées, qui révèle un effet principal des Blocs (F(13,247)=17.91, p<.001). Il s'agit du même pattern d'évolution que celui observé dans l'expérience précédente.

Une seconde ANOVA est réalisée afin de comparer les temps sur cible entre la phase de transfert (Bloc 12) et les quatre blocs qui l'entourent (Blocs 10, 11, 13 et 14). Un effet principal des Blocs (F(1,19)=42.52 ; p<.001) indique qu'il existe une différence de performance significative entre le bloc de transfert et les autres : les temps sur cible sont considérablement plus faibles sur le bloc de transfert. Le fait d'introduire une nouvelle séquence perturbe fortement les sujets, comme c'était le cas dans l'expérience précédente.

Les résultats de cette expérience 9 indiquent que l'apprentissage implicite continue à se produire même lorsque le déplacement de la cible dans une tâche de TRS est rendu plus

« continu ».

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