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Conception d'un service vidéo pour terminaux portables de type smartphone

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par Rodrigue Monjouo Mounjouopou
Ecole Supérieure Multinationale de Télécommunication - Licence Professionnelle / Ingénieur des Travaux de Télécomunication 2009
Dans la categorie: Informatique et Télécommunications
  

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ANNEXES

1. Architecture Synoptique UMTS

2. Interface du réseau UMTS

BIBLIOGRAPHIE

[1] Anne Tasso (2006) «Le livre Java Premier language pour les vrais débutants en programmation», Eyrolles.

[2] Collectif d'auteurs sous la direction de Genéviève Baudoin (2004) « Radiocommunications Numériques / 1 Principes, modélisation et simulation», Dunod.

[3] Djibril GUEYE, « Plateformes de services intégrés pour mobiles », Université Cheikh Anta Diop de Dakar - Mémoire Diplôme d'Ingénieur de Conception

[5] Patrick Guelle (2002) «Téléphones GSM et PC», 3e Edition ETSF - Dunod.

[6] Kamel BOUGARES, (2005/2006) « Développement d'un outil de simulation de la couverture radio en UMTS », Ecole Supérieure de Communication de Tunis - Mémoire Diplôme d'Ingénieur de Conception .

[7] Stéphane Sibué (2006), »Le Guide Du Codeur - Mobilité », 1er editon, Paris : MicroApllication [4] Sami Tabbane (2002) « Ingénierie des réseaux cellulaires», Hermes Science Publication

WEBOGRAPHIE

[1] Connected Limited Device Con_guration (Sun Developer Network). http://java. sun.com/products/cldc/ (dernière consultation le 18).

[2] Free Documentation Licence (GNU FDL). http://www.gnu.org/licenses/fdl.txt (dernière consultation le 15 juillet 2009).

[3] Licence de Documentation Libre GNU (GNU Free Documentation License). http: // www.idealx.org/dossier/oss/gfdl.fr.html (dernière consultation le 12 juillet 2009).

[4] Forum de la communauté des développeurs de Nokia. http://wiki.forum.nokia.com/ (dernière consultation le 23).

[5] Java Agent Development Framework. http://jade.tilab.com/ (dernière consultation le 26 sept 2009).

[6] Mobile Information Device Pro._le (Sun Developer Network). http://java.sun. com/products/midp/ (dernière consultation le 10 sept 2009).

[7] Resources SAMSUNG MOBILE. http://developer.samsungmobile.com/
Developer/resources/board_list.jsp (dernière consultation le 20 sept 2009).

[8] Java ME Platform Docs and Tools (Sony Ericsson).

https://developer.sonyericsson.com/site/global/docstools/java/p java.j sp (dernière
consultation le 20 sept 2009).

[9] The Swing Tutorial. http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/index.html (dernière consultation le 18 sept 2009).

[10] Swisscom Mobile. http://www.swisscom-mobile.ch (dernière consultation le 21 sept 2009).

[11] Sun Wireless Toolkit. http://java.sun.com/products/sjwtoolkit/ (dernière consultation le 20 sept 2009).

[12] Tools and SDKs (Forum Mokia). http://www.forum.nokia.com/main/resources/ tools_and_sdks/ (dernière consultation le 23 sept 2009).

[13] WampServer. http://www.wampserver.com/ (dernière consultation le 18 sept 2009).

[14] Wireless Application Protocol (Open Mobile Alliance). http://www. openmobilealliance.org/tech/affiliates/wap/wapindex.html#wap20 (dernière consultation le 18 sept 2009).

[15] Encyclopédie en ligne Wikipedia. http://www.wikipedia.org (dernière consultation le 18 août 2009).

[16] Wireless Markup Language. http://www.wapforum.org/what/technical.htm (dernière consultation le 18 août 2009).

[17] Le Journal du Net. http://www.journaldunet.com/imprimer/0604/06045-conseil-wap.htm (dernière consultation le 13 juillet 2009).

[18] Mobinaute. http://www.mobinaute.com/93520-smartphones-fortes-croissance.htm (dernière consultation le 19 juillet 2009)

c[16] Wireless Markup Language. http://www.wapforum.org/what/technical.htm (dernière consultation le 18 août 2009).onsultation le 18 août 2009).

LISTE DES FIGURES

Figure I.1 : Schéma synoptique d'une architecture WAP 16

Figure I.2 : CGI du service 18

Figure I.3 : Architecture fonctionnelle de notre service 19

Figure II.1 : architecture synoptique du Wap 27

Figure II.2 : architecture protocolaire du Wap 28

Figure II.3 :Structure du WML 29

Figure II. 4 : Comparaison d'écran de portable et d'écran de PC 31

LISTE DES TABLEAUX

Tableau I.1: Les temps de réalisation des services suivant les types de réseau 15

Tableau II.1 : Les niveaux d'abstraction de Merise 24

Tableau II.2 : les étapes de Merise 25

Tableau III.1 : Liste des packages de CLDC 43

Tableau III. 3 : Liste des packages de MIDP 45

TABLE DES MATIERES

SOMMAIRE ii

DEDICACE iii

REMERCIEMENTS iv

LISTE DES ABBREVIATIONS v

INTRODUCTION GENERALE vii

PROBLEMATIQUE ix

PARTIE 1 : Présentation Générale et Evaluation de l'Existant 1

Chapitre 1 : Etat de l'Art, le monde des services mobiles 1

I.1 Les Terminaux Portables : la diversité des périphériques et des réseaux 1

I.1.1 La technologie DVB-T 2

I.1.3 La technologie ISDB-T 3

I.1.4 La technologie MediaFLO 3

I.1.5 La technologie T-DMB 3

I.1.6 La technologie S-DMB 4

I.1.7 La technologie DVB-H+ 4

I.1.8 La technologie MBMS sur UMTS 5

Conclusion 5

I.2 Les réseaux téléphoniques 6

I.2.1 Notion de réseau cellulaire 6

I.2.2. Le Réseau GSM 6

I.2.3 Le réseau GPRS 8

I.2.4 Le réseau UMTS 10

Chapitre 2 : Présentation Générale du Projet 13

II.1 Les services existants dans le domaine du mobile 13

II.1.1. Les acteurs principaux 13

II1.2. L'état des lieux 14

II.2 Présentation générale du projet 15

II.2.1 Base Conceptuelle Et Théorique 16

PARTIE 2 : Méthodologie d'Analyse et de Conception 20

Chapitre 3 : Méthodologie de la recherche et de l'implémentation 20

III.1 L'analyse 20

III.2 La conception 21

III.3 L'implémentation 21

III.3.1 Classification des méthodes d'analyse et de conception 21

III.3.2 Choix d'une méthode d'analyse et de conception 23

Rappel sur Merise 23

Chapitre 4 : Gestion du Service Mobile 27

IV. 1 Définition des concepts 27

Le protocole Wap 27

Le langage WML 28

L'héritage du XML 30

Les outils pour développer 32

IV. 2 Contraintes de gestion 32

PARTIE 3 : Mise en Place du Système / Implémentation de la Solution 38

Chapitre 5 : Choix des Outils et des Technologies d'Implémentation 38

V. 1 Les plateformes applicatives 38

1. L'architecture J2EE 38

2. La plateforme .Net 39

3. Les environnements basés sur AMP 39

4. Interopérabilité J2EE, .NET, PHP 39

V.2 Les plateformes de développement pour clients mobiles 40

V.2. 1 L'architecture Java 2 Micro Edition (J2ME) 41

V.2. 1.1 La problématique multi-plateformes et multi-périphériques de java 41

Les configurations 42

V.3. L'Architecture Microsoft Windows Embedded 45

V.3 Les sources de données 46

V.3.1 MySQL 47

Les solutions de synchronisation 48

Le standard SyncML 49

Communication entre client et serveur 50

4. Le serveur de synchronisation 52

V.4 Choix des outils d'implémentation adéquats 53

Chapitre 6 : Implémentation de la Solution 55

VI. 1 Création de la MIDlet 55

VI. 1.2. Création du SyncManager 56

VI.1.3. Démarrage de la synchronisation 56

VI.2. Connecter le serveur à une base de données MySQL 57

VI.3 Sécurité de la plateforme 57

VI.3.1. Service de sauvegarde 57

VI.3.2 Paiement en ligne 58

Génération des tickets 58

PARTIE 4: Business Plan 61

Chapitre8: Business Plan 61

CONLUSION GENERALE 68

2. Interface du réseau UMTS 69

BIBLIOGRAPHIE 70

LISTE DES FIGURES 72

LISTE DES TABLEAUX 72

TABLE DES MATIERES 73

ECOLE SUPERIEURE MULTINATIONALE DE TELECOMMUNICATION MEMOIRE DE LICENCE PROFETIONNELLE EN TIC

MOUNJOUOPOU MONJOUO. RODRIGUE

Titre : Conception d'un service vidéo pour terminaux portables de type Smartphones. Directeur de Mémoire : EYEBE TANGA

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