WOW !! MUCH LOVE ! SO WORLD PEACE !
Fond bitcoin pour l'amélioration du site: 1memzGeKS7CB3ECNkzSn2qHwxU6NZoJ8o
  Dogecoin (tips/pourboires): DCLoo9Dd4qECqpMLurdgGnaoqbftj16Nvp


Home | Publier un mémoire | Une page au hasard

 > 

Etude et mise en oeuvre d'un système streaming via le réseau internet

( Télécharger le fichier original )
par Aristote Mbonda Nkenko
Ecole supérieure des métiers d'informatique et de commerce RDC - Graduat 2013
  

précédent sommaire suivant

Bitcoin is a swarm of cyber hornets serving the goddess of wisdom, feeding on the fire of truth, exponentially growing ever smarter, faster, and stronger behind a wall of encrypted energy

III.3.6. Gopher et les débuts du web

L'organisation distribuée était une des raisons d'être d'Internet. Dès ses débuts, le service FTP permettait de mettre à disposition de tous des documents et logiciels distribués sur tout le réseau. Le couplage de ce service de transfert (FTP) et de son service d'annuaire (Archie, voir plus haut) constitue, à proprement parler, le premier système d'information distribué de l'humanité (du moins le premier système numérique, puisque les traditions orales et les livres l'ont précédé, d'une certaine façon).

Ce système était pratique pour la diffusion de logiciels ou de documents de référence (comme les RFC), mais peu adapté à la constitution d'une base documentaire. De plus les liens n'étaient pas encore possible entre sites.

Le premier système d'information distribué permettant des liens est le système Gopher, dû à l'Université du Minnesota. L'information y est structurée sous la forme d'une arborescence, comme pour FTP, l'accès se faisant à chaque niveau en sélectionnant un item dans un menu, jusqu'au document recherché qui figure comme une feuille de l'arborescence. Il y a donc, dans Gopher une navigation, aussi bien sur un site (dès le début) que de site en site (à partir de 1991). Par contre Gopher ne fait que délivrer des documents : il n'est pas possible d'inscrire des liens à l'intérieur des documents eux-mêmes.

III.3.7. Streaming (lecture en continu)

Lecture en continu, diffusion en flux, lecture en transit ou diffusion en mode continu, désigne un principe utilisé principalement pour l'envoi de contenu en « direct » (ou en léger différé). On peut également songer à la locution lecture seule, déjà utilisée en informatique. Très utilisée sur Internet, elle permet la lecture d'un flux audio ou vidéo (cas de la vidéo à la demande) à mesure qu'il est diffusé. Elle s'oppose ainsi à la diffusion par téléchargement de fichiers qui nécessite de récupérer l'ensemble des données d'un morceau ou d'un extrait vidéo avant de pouvoir l'écouter ou le regarder. Néanmoins la lecture en continu est, du point de vue théorique, un téléchargement car il y a un échange de données brutes entre un client et un serveur, mais le stockage est provisoire et n'apparaît pas directement sous forme de fichier sur le disque dur du destinataire. Les données sont téléchargées en continu dans la mémoire vive (RAM), sont analysées à la volée par l'ordinateur et rapidement transférées dans un lecteur multimédia (pour affichage) puis remplacées par de nouvelles données.

précédent sommaire suivant






Bitcoin is a swarm of cyber hornets serving the goddess of wisdom, feeding on the fire of truth, exponentially growing ever smarter, faster, and stronger behind a wall of encrypted energy








"L'ignorant affirme, le savant doute, le sage réfléchit"   Aristote