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Conception d'un logiciel multiplateforme pour la gestion d'un restaurant moderne

( Télécharger le fichier original )
par Sikakulya johnson65
Université Adventiste de Lukanga - Diplome de Grade en Gestion Informatique 2015
  

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Chapitre III

CONCEPTION DE LA SOLUTION

Par Ce chapitre nous allons présenter la modélisation des données et des traitements c'est-à-dire les résultats obtenus de l'analyse, bref la conception de notre système d'information. Par modélisation des données nous avons analysé et concevoir les informations contenues dans le système en implémentant les procédures de communication pour passer commande, de gestion de la facturation et de la réservation de place par rapport à la gestion d'un restaurant moderne en république démocratique du Congo.

3.1 Modélisation

3.1.1 Les acteurs du système d'information.

Les acteurs internes sont ici ceux qui échangent régulièrement des informations dans le cadre de la gestion d'un restaurant. Pour notre cas, il s'agit du serveur du restaurant ainsi que les clients du restaurant qui sont donc directement impliqués dans la gestion quotidienne d'un restaurant moderne.

Il a pour tâche de :

1. L'administrateur (Restaurateur)

·

21

Servir le client,

· Bien l'accueillir,

· Emettre une facture,

· Recevoir le payement du client.

· Recevoir les réservations et validations ou non de ces dernières

3.1.2 Les acteurs externes

Ils ne font pas formellement partie de la gestion quotidienne d'un restaurant mais communiquent avec les acteurs internes dans le cadre de cette gestion.

1. Clients

Il a pour tâche de:

· Exploiter le menu du restaurant via la tablette,

· Passer commande via le menu sur tablette,

· Acheter,

· Payer une facture en espèce après consommation du plat choisit.

· Réserver une table partir du site du restaurant

· Exploiter le pub du restaurant via le site du restaurant

22

3.1.3 Modélisation Fonctionnelle

3.1.3.1Diagramme des cas d'utilisation

System gestion Menu Restaurant

Exploiter(Parcourir) le Plan du

Menu

Réserver une Table

Commander un Plat et payer facture

include

<<System

Figure 1 cas d'utilisation

Pour cette figure, le cas d'utilisation commander un plat hérite de celui de parcourir le plan du menu raison pour laquelle nous avons mis la flèche avec la mention Include

3.1.3.2 Diagramme d'activité

Commander un plat: vu que le cas d'utilisation parcourir les photos est inclus dans celui de commander un plat, nous avons décidé de faire un même diagramme d'activité pour le deux cas d'utilisation.

23

Client

Administrateur (Servant(e))

Parcourir les photos du

 
 

plat du Menu du restaurant

 
 

Dét ail

non Vérification

inté Détail du plat
ress

 
 

ant

 
 

Si detail intéressant

 
 
 

Passer Commande

 
 
 
 

Si com

pas

 
 

Si Commande Existe

 

Validation Commande

 
 
 

Établir facture

 
 
 

Livrer la commande

 
 

Régler Facture

 
 
 
 

Clôture du dossier

Figure 2 Diagramme d'activité commander un plat

24

? Réserver Table

Client

Administrateur (Servant(e))

Voir les Pub du restaurant

 

Si

pas Vérification de

de type de réservation
typ e vo ulu

 

Si type de place et de plat intéressant

 
 

Validation

Réserver une table

réservation par

 

Eil

Si table existe

ou non

Message de validation

de de

ou non validation

Clôture du dossier

réservation

 
 

Figure 3 Diagramme d'activité réserver une table

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"Piètre disciple, qui ne surpasse pas son maitre !"   Léonard de Vinci