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Utilisation des méthodes d'optimisations métaheuristiques pour la résolution du problème de répartition optimale de la puissance dans les réseaux électriques

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par Abdelmalek Gacem
Centre Universitaire d'El-oued - Magister  2010
  

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II- 6. 2. 4 Les méthodes évolutionnistes :

Les Algorithmes Evolutionnaires.Comprend principalement, en plus des Algorithmes Génétiques, les Stratégies d'évolution (en anglais Evolution Stratégies, souvent désignées par ES), la programmation Evolutionnaire (en anglais Evolutionnary Programming, EP) et la Programmation Génétique (en anglais Genetic Programming, GP) [17].

Algorithmes Evolutionnair

Algorithmes Génétiques

 

Stratégies d'Evolution

 

Programmation
Génétique

 

Programmation Evolutionnaire

 
 
 
 

Figure II-11 : Principales catégories des Algorithmes Evolutionnaires

II- 6. 2. 4. 1 Stratégies d'Evolution (ES) :

Les premiers efforts pour la mise en place des Stratégies d'Evolution (SE) ont eu lieu dans les années 60 en Allemagne par Rechenberg en 1973 et Schwefel 1981. Ces algorithmes s'appuient sur une représentation en nombres réels et de dimension fixe des individus, ainsi que sur un opérateur de mutation gaussienne. Les ES les plus performantes utilisent les mutations auto adaptatives, dans lesquelles chaque individu porte avec lui les paramètres de la mutation gaussienne qui lui sera appliquée - paramètres eux-mêmes soumis à mutation.

II- 6. 2. 4. 2 Programmation Génétique (GP) :

Proposée par Cramer en 1985, la Programmation Génétique (GP) a surtout été popularisée par Koza au début des années 90. Elle s'intéresse à l'évolution de programmes. Elle propose un paradigme permettant la programmation automatique d'ordinateurs par des heuristiques basées sur les mêmes principes d'évolution que les AG. La différence entre la GP et les AG réside essentiellement dans la représentation des individus. En effet, la GP consiste à faire évoluer des individus dont la structure est similaire à celle des programmes informatiques.

Koza représente les individus sous forme d'arbres, c'est-à-dire de graphes orientés et sans cycle, dans lesquels chaque noeud est associé à une opération élémentaire relative au domaine du problème. La PG est particulièrement adaptée à l'évolution de structures complexes de dimensions variables.

II- 6. 2. 4. 3 Programmation Evolutionnaire (EP) :

La Programmation Evolutionnaire (PE) est introduite dans les années 60 par L. Fogel, puis étendue par Burgin, Atmar et d'autres. Elle a été conçue dans le but de faire évoluer des machines à états finis, puis a été étendue aux problèmes d'optimisation de paramètres. Cette approche met l'emphase sur la relation entre les parents et leurs descendants plutôt que sur les opérateurs génétiques. Elle a été utilisée dans de nombreux autres champs d'application. Les caractéristiques de l'évolution sont très proches de celles des SE. Contrairement aux trois autres AE classiques, la PE n'utilise pas une représentation spécifique des individus mais plutôt un modèle évolutionnaire de haut niveau, qui est associé à une représentation et à un opérateur de mutation directement appropriés au problème à résoudre.

I-7 Conclusion

Dans ce chapitre, on a exposé la formulation mathématique générale du problème de la répartition optimale de puissance, qui se traduit par un problème d'optimisation d'une fonction objective sujet à des contraintes. La plupart des équations formulant ce problème sont non linéaire, de ce fait, il est nécessaire d'utiliser une technique de programmation non linéaire pour la résolution du problème.

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