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Reconstruction 3D des objets urbains

( Télécharger le fichier original )
par Naà¯ma BENKAHLA
Université des sciences et des technologies d'Oran - Ingénieur en électronique 2009
  

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IV. Conclusion :

On a définit dans ce chapitre les différentes méthodes de construction d'un MNT en utilisant la bibliothèque graphique OpenGL ce qui nous à aider de l'intégrer et le visualiser sur notre logiciel soit en mode filaire ou texturé qu'on le trouve dans le chapitre suivant en se basant sur les étapes de génération du terrain à partir d'une image.

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"Entre deux mots il faut choisir le moindre"   Paul Valery