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Les jeux vidéo et la médiathèque de Roubaix

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par Tiphaine Petiton
UFR IDIST, Université Lille 3 - Licence professionnelle Ressources documentaires et bases de données 2011
  

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3.3.4.1. Le jeu vidéo : une spécificité régionale

Quelques animations ont déjà eu lieu à la médiathèque, de façon épisodique. Pour aller plus loin, la présence de ces animations doit être renforcée. Des animations autour du jeu vidéo à intervalles réguliers permettront à la fois aux usagers et aux bibliothécaires de se familiariser avec ce nouveau média et de l'intégrer plus facilement aux collections. De la même manière que les animations plus « traditionnelles » autour de la lecture ou de la musique, la médiathèque peut faire appel à des intervenants extérieurs. La ville de Roubaix abrite une importante société éditrice de jeux vidéo, Ankamah, et il serait intéressant pour la médiathèque de se rapprocher de cette entreprise locale et dynamique autour du jeu vidéo. Plus généralement, la zone géographique où se situe Roubaix est une région porteuse dans le domaine des jeux vidéo. Plusieurs sociétés et écoles spécialisées implantées dans la région Nord-Pas de Calais et en Belgique se sont d'ailleurs regroupées dans l'association Game INi. La présence d'un tel pôle dans la région est un plus pour la médiathèque de Roubaix, q ui a ainsi la possibilité d'organiser des animations qui permettraient à la fois de valoriser le jeu vidéo et de faire connaître cette spécificité régionale autour de ce média.

h Site officiel : http://www.ankama.com/fr

i Game Industry North. Site officiel : http://www.game-in.org/

3.3.4.2. Dofus : un MMORPG en bibliothèque

D'autres animations peuvent également être mises en place à la médiathèque, autour du jeu vidéo en ligne par exemple. Le jeu Dofus édité par Ankama a déjà été le support d'animations dans d'autres bibliothèques. L'expérience de la médiathèque de Saint-Raphaël est à ce titre un très bon exemple des possibilités offertes par ce jeu en ligne.

Depuis octobre 2007, cette médiathèque propose à ses usagers de 8 à 15 ans de venir jouer à la médiathèque. Chaque enfant dispose d'un compte dédié à la médiathèque et peut venir jouer pendant un nombre d'heures déterminées afin de faire progresser son personnage. Régulièrement, des tournois en ligne sont organisés entre l'équipe de Saint-Raphaël et les équipes des autres bibliothèques ayant mis en place une expérience similaire.

Un animateur encadrait les enfants lorsqu'ils venaient jouer et au cours des tournois. Un blog dédié a été mis en placej, où tous les billets de concernent pas forcément le jeu Dofus. L'expérience s'est avéré un succès auprès des enfants participantsk.

De par sa proximité géographique avec Ankama, la médiathèque de Roubaix est on ne peut mieux placée pour se lancer à son tour dans ce projet. Le projet n'est pas exempt de contraintes : il faut du personnel suffisamment qualifié sur le jeu pour pouvoir encadrer les enfants et suffisamment de temps pour gérer le projet.

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