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Pilotage de cycle de vie de produit à base de produits intelligents : application à l'industrie pharmaceutique

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par wassim bouazza
université d'Oran - Magister 2013
  

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Chapitre II : Etat de l'art PLM & Produit intelligent

7. CONCLUSION

Dans ce chapitre, nous avons expliqué que le PLM est plus qu'une simple application à déployer. Il consiste en une réelle stratégie pour guider les activités de l'entreprise.

Sur un second plan, l'informatique ubiquitaire12 apporte aux produits intelligents des plateformes permettant leurs mises en place. Nous basant sur ces deux aspects, nous allons proposer une approche permettant de poser les premières bases d'une gestion de cycle de vie à base de produit intelligent. A présent que nous avons décrit le paradigme des systèmes multiagents, Nous allons nous intéresser à notre problématique d'une façon plus spécifique. Nous verrons ainsi émerger les avantages d'une approche basée sur un modèle de produits intelligents.

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12 Appelée aussi informatique pervasive ou ambiante

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Chapitre III : Spécification et modélisation d'une solution à base de SMA

CHAPITRE III :

SPECIFICATION ET MODELISATION

D'UNE SOLUTION A BASE DE SMA

1. INTRODUCTION

Notre modèle se doit de répondre aux problématiques posées par notre cas pratique. L'objectif est d'apporter un modèle de produit intelligent à même de satisfaire les contraintes du test d'HPLC, tout en prenant en compte les autres étapes que connait le produit. Cet impératif découle du fait que les tests en laboratoire et les autres opérations de production sont souvent simultanés et interdépendants.

Parmi les nombreux outils de développement et de conception existants, nous avons opté pour une approche basée sur les systèmes multiagents. Etant positionné sur une solution à base de produits intelligents, les agents semblent être la solution la plus indiquée et la plus naturelle pour implémenter notre entité intelligente.

2. L'AGENT INFORMATIQUE

D'après (FINNVEDEN 2009), un agent est une entité (physique ou abstraite) caractérisée par le fait qu'elle est autonome dans la prise de décision, par ses connaissances sur elle-même et sur les autres, et par sa capacité d'agir.

Ce peut-être un processus (en gestion des processus dans les systèmes d'exploitation), un robot (dans un environnement industriel), un être humain (en sociologie)...etc.

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Chapitre III : Spécification et modélisation d'une solution à base de SMA

2.1. Définition de l'agent informatique

« Un agent est une "entité computationnelle", comme un programme informatique ou un robot, pouvant être comme percevant et agissant de façon autonome sur son environnement » (WEISS 2001).

Il nous faut en premier lieu comprendre la notion d'agent avant d'aborder les différents types existants. Dans (BAJIC 2004), on appelle « agent » une entité physique ou virtuelle qui:

- est capable d'agir dans un environnement ;

- peut communiquer directement avec d'autres agents ;

- est mue par un ensemble de tendances (sous la forme d'objectifs individuels

ou d'une fonction de satisfaction, voire de survie, qu'elle cherche à optimiser) ;

- possède des ressources propres ;

- est capable de percevoir (mais de manière limitée) son environnement ;

- possède des compétences et offre des services ;

- peut éventuellement se «reproduire» ;

- à un comportement qui tend à satisfaire ses objectifs, en tenant compte

des ressources et des compétences dont elle dispose, et en fonction

de sa perception, de ses représentations et des communications qu'elle reçoit.

Figure 49: Principe de fonctionnement d'un agent

Chacun des termes de cette définition est important. Une entité physique est quelque chose qui agit dans le monde réel : un robot ou une voiture sont des exemples d'entités physiques. En revanche, un composant logiciel, un module informatique sont des entités virtuelles, car elles n'existent pas physiquement.

« Les agents sont capables d'agir, et non pas seulement de raisonner

comme dans les systèmes d'IA classique. » (SERGIO 2007)
L'action, qui est un concept fondamental pour les systèmes multiagents, repose sur

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"Entre deux mots il faut choisir le moindre"   Paul Valery