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Crowdsourcing. Partenaire de l'innovation.

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par Bilel KOUIDER
Université de Grenoble - Master 2 en Ingénierie Economique 2014
  

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b. Les préconisations sur le crowdsourcing et authenticité à travers Wepic

Pour cette première opération de crowdsourcing sur l'authenticité du service Wepic, des préconisations doivent être apportées pour obtenir le meilleur de la foule. Cette opération est très sensible car elle permet de comprendre l'environnement même de la marque à travers ses clients.

Comme pour le crowdwisdom deux variables ont manqué pour des retours quantitatifs sur la marque Wepic. La première variable correspond notamment au panel de la communauté même si celle-ci est bien plus grande que l'opération de crowdwisdom. En effet, il a été beaucoup plus simple d'obtenir les perceptions concernant Wepic à travers cette opération de crowdsourcing car le produit était disponible en version privée. La communauté peut alors comprendre plus facilement la demande émise par l'entreprise Wepic car elle utilise le service. Cependant, une demande de test auprès de nos services doit être réclamée pour expérimenter Wepic. Cela rend alors plus difficile l'obtention d'un plus large panel d'utilisateurs et rend l'opération beaucoup moins quantitative. Une stratégie d'obtention d'utilisateurs doit être pensée à l'avenir pour obtenir une plus grande communauté sur les tests de nouvelles fonctionnalités. Le capital social sur l'application Wepic doit être alors amélioré pour rendre l'opération de crowdsourcing une réelle réussite.

Ensuite concernant la seconde variable des préconisations, c'est aussi le budget alloué pour l'opération qui a été néant. En effet, le budget peut permettre l'exposition de la problématique par l'entreprise sur des sites payants, pour la mise en relation avec une communauté de « compétents-passionnés » afin d'obtenir un plus grand retour de la foule. Le budget permettrait aussi de concevoir avec la foule des créations authentiques à travers un concours rémunérant entre autres la meilleure production. De cette manière, c'est la foule des fans de la marque qui conçoit la demande émise par l'entreprise. Cela peut être de la simple reproduction d'une partie du design de l'application jusqu'à la création d'un spot publicitaire.

Il serait intéressent par la suite de mettre en place sur le site internet un réel emplacement que l'on pourrait appeler « Ideas Contest »92 afin d'émettre des ébauches d'idée de la part de l'entreprise. Le but étant de faire participer les internautes sur des

92 Ideas Contest: mot définit dans le glossaire p. 62

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idées en prenant en compte leurs goûts et leurs sentiments sur le produit et ou une fonctionnalité.

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La participation sur la conception de Wepic de la communauté permet de sensibiliser leur participation et d'occasionner un sentiment d'appartenance dans l'optique de devenir des « évangélistes » 93 de la marque.

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"Il ne faut pas de tout pour faire un monde. Il faut du bonheur et rien d'autre"   Paul Eluard