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Communication via les médias à  base de réseaux

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par Marie-Josèphe Couturas
Université Paris 1 Sorbonne - DEA Sciences Politiques 2000
  

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1.2. Le robot ou l'homme artificiel, les créatures virtuelles :

Le thème des créatures artificielles construites par l'homme à son image est porté par un ensemble de récits, empruntant aussi bien au langage de la littérature, de la religion ou de l'art, qu'à celui des sciences et des techniques.

Sur douze mille ans, une douzaine de grands textes, Pygmalion, le Golem, les automates de Jacques Vaucanson, la créature du Dr Frankenstein, les robots de science-fiction ou l'ordinateur incarne la modernité à partir de la magie, la mécanique, l'automatique, l'informatique, la biologie. La deuxième moitié du XX ème siècle est littéralement peuplée de créatures artificielles issues des sciences de l'informatique et de l'intelligence artificielle. Au centre du dispositif, le cerveau électronique.

Passons brièvement en revue :

- Les créatures virtuelles : le mathématicien John Von Neumann décrit en juin 1945 l'architecture logique d'une nouvelle machine, l'Edvac, base de l'ordinateur moderne, tandis que l'américain Norbert Wiener (1894-1964) invente "la cybernétique", matrice de l'intelligence artificielle, et l'anglais Alan Turing (1912-1954) recherche le mécanisme de la pensée et les ressorts de la vie ;

- L'ordinateur et le cerveau artificiel ;

- Les animaux synthétiques ;

- Les robots de science-fiction ;

- L'inscription dans une tradition ancienne : la cybernétique créée par Norbert Wiener entre 1942 et 1948 unit l'ordinateur, les animaux artificiels et les robots de science-fiction.

Von Neumann montre que l'ordinateur moderne est le produit d'un système de représentation du monde et des valeurs qui en découlent. Il dénote l'obsession de comprendre le fonctionnement du cerveau humain, d'en faire une cartographie, au travers de la description/création de l'architecture logique de la nouvelle machine. Les trois parties essentielles de la machine comparées aux neurones associatifs du cerveau humain, sont l'unité de calcul, l'unité de contrôle logique et la mémoire (véritable siège du raisonnement). Cette dernière est vaste et conçue comme un organe englobant les données calculées ainsi que les programmes servant au calcul et à l'organisation interne de la machine.

L'ordinateur va penser, il s'agit d'une question de temps. Le corps dans sa dimension biologique est évacué. L'humanité peut se déplacer dans un autre support, et l'électronique, dont les composants sont un peu l'argile des temps modernes, est la candidate idéale au XX ème siècle pour la recevoir...

Et petit à petit, avec les développements des réseaux avec ou sans fil et le culte qui leur est voué, les robots deviennent, au moins dans notre imaginaire et donc dans notre futur et notre culture, non seulement les personnages indispensables que l'on peut commander à distance et qui seront les plus fidèles des serviteurs, mais également des créatures réellement douées des possibilités humaines qui leur ont été transférées, et dont nous croyons qu'elles finiront par penser, même si elles n'atteignent pas forcément les mêmes modes de raisonnement que l'humain.

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"Il y a des temps ou l'on doit dispenser son mépris qu'avec économie à cause du grand nombre de nécessiteux"   Chateaubriand