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Et la bande dessinée rencontra l'ordinateur: enjeux des oeuvres numériques de bande dessinée sur la création artistique

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par Laurène STREIFF
Université d'Avignon et des Pays de Vaucluse - Maà®trise des sciences et des techniques information- communication concepteur multimédia 2001
  

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6.1.3. E-BD à scénario génératif

Deux e-BD sont classées dans le type de scénario génératif. 1l s'agit de Carl, par Scott McCloud, et Dans le panneau de Sébastien Trahan. Ces deux oeuvres proposent en effet au lecteur, non pas de lire une bande dessinée au récit tout tracé, mais de générer des planches où se positionnent plus ou moins aléatoirement les SUE. Dans Carl, le lecteur choisit, en cliquant sur un lien html l'indiquant, le nombre de SUE dont sera composé le récit, dans une fourchette de 2 à 51. Chaque clic génère un nouveau récit, avec cependant toujours la même SUE de départ et la même SUE d'arrivée. L'action du lecteur participe à

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la complexification du récit : plus le nombre de SUE choisit est grand, plus le récit propose de scènes et de détails.

Dans le panneau de Sébastien Trahan fonctionne autrement. L'auteur visualise d'abord une première UE où se composent quatre SUE selon deux lignes et deux colonnes. Pour passer à l'UE suivante, le lecteur a quatre possibilités : il peut cliquer sur n'importe quelle SUE. Son choix implique l'affichage d'une nouvelle UE composée de la même manière que la précédente et qui lui propose aussi de continuer la lecture en cliquant sur l'une des quatre SUE. Le schéma se reproduit à l'infini, chaque clic sur une SUE entraînant l'affichage d'une UE. Cependant, le nombre des SUE est limité. Nous avons pu en dénombrer dix-sept. Ce qui nous mène à deux conclusions. D'une part, le fond du scénario reste le même. Ce n'est que la succession des événements de l'histoire qui changent. Les clics du lecteur ont pour effet de générer aléatoirement le choix et l'organisation de quatre SUE parmi les dix-sept possibles. Pour chaque lecteur, le programme formule une narration différente. D'autre part, même si le récit peut se déployer en un nombre infini d'UE, le lecteur finit par se rendre compte qu'il lit toujours les mêmes SUE, donc les mêmes moments de l'histoire, entraînant une baisse d'intérêt sachant qu'il «tourne en rond ».

Les deux e-BD à scénario génératif ont la particularité de vouloir couper avec la linéarité et la rigidité des récits, ainsi qu'avec la notion d'oeuvre finie. Elles proposent de modifier la combinatoire des SUE pour créer ou recréer une nouvelle oeuvre à chaque initiative du lecteur.

6.1.4. E-BD à scénario ouvert

Killer et les martiens et Miss Dynamite sont deux créations dont la rédaction du scénario n'est pas prédéterminé par l'auteur, mais requiert la participation des lecteurs. C'est pourquoi nous avons classé ces deux oeuvres dans un type dénommé à scénario ouvert.

Vicks, auteur de Killer et les martiens, a d'abord exposé sur son site Internet une première case de bande dessinée, présentant un personnage dans une scène de la vie quotidienne. La suite de l'histoire a ensuite été imaginée par les internautes. Selon la volonté de l'auteur, les lecteurs ont pu lui envoyer, par e-mail, des propositions de scénarii.

Et la bande dessinée rencontra l'ordinateur Mémoire de maîtrise I Septembre 2001

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Chaque semaine, une proposition était retenue par Vicks, qui dessinait alors la scène et la mettait en ligne, en notifiant au-dessous de la SUE le nom de son « scénariste ».

Pour Miss Dynamite, la participation des lecteurs est plus collective. Chaque nouvelle aventure de Miss Dynamite, héroïne de la e -BD, se finit sur un formulaire qui demande au lecteur d'envisager la suite de l'histoire. Quatre questions lui sont posées pour lesquelles il doit se prononcer en choisissant parmi trois réponses. Au bout d'un temps donné (une à deux semaines), l'auteur publie en ligne les résultats des votes ainsi que la nouvelle aventure, qui respecte les choix majoritaires.

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"Aux âmes bien nées, la valeur n'attend point le nombre des années"   Corneille