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Convergence technologique et stratégies industrielles. Le cas particulier des consoles de jeux et des smartphones.

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par Kevin Carmien
KEDGE Business School - Master Programme Grande Ecole - Marketing 2015
  

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E- Conclusions

En supposant que l'échantillon soit représentatif de la population, on pourrait dire que les joueurs remplacent leurs consoles portables, sans vraiment en être conscient. On peut penser qu'ils n'y trouvent pas la nécessité d'en acheter même si ils les apprécient. On peut penser que ce business model ne convient plus et que les joueurs ont fini par trouver les jeux sur consoles portables trop chers.

On pourrait aussi dire le smartphone amène à une perte de valeur du jeu vidéo. Ceux qui achetaient autrefois des consoles portables et des jeux n'en achètent plus aujourd'hui et téléchargent maintenant des jeux sur smartphone sans dépenser d'argent, ou presque, et que la tendance ne semble pas prête de s'inverser car de nombreux joueurs sont très réticents à l'achat de contenus téléchargeables.

Enfin on pourrait dire que les consoles de salon suscitent toujours l'intérêt du publicet qu'elles sont beaucoup moins concernées par la convergence technologique.

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"Tu supportes des injustices; Consoles-toi, le vrai malheur est d'en faire"   Démocrite