III.11. Les indications visuelles et auditives de
l'EGPWS :
Mode
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Indication
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Visuelle
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Auditive
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1-Pente de descente excessive
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Pull Up (Rouge)
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Sink Rate
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Whoop Whoop
Pull Up
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2-Taux d'approche excessif
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Pull Up (Rouge)
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Terrain, Terrain
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Whoop Whoop
Pull Up
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3-Perte d'altitude après
décollage
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Pull Up (Rouge)
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Don't Sink
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-
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4-Proximité du sol
4A : Trains entrant
4B : Volets entrant
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Pull Up (Rouge)
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Too Low
Terrain
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Too Low Gear
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Pull Up (Rouge)
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Too Low
Terrain
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Too Low Flaps
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5-Descente au-dessous du G/S
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Blow G/S (Amber)
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Glide Slop
(SOFT)
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Glide Slope
(HARD)
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6- Descente au dessous du minimum
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-
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Minimum Minimum
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-
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7- Avertir pour condition windshear
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Windshear (Rouge)
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Windshear Windshear
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Tableau III.1 : Les indications visuelles et
auditives de l'EGPWS
Dans le cas de plusieurs alarmes sonores au même temps
avec dix (10) différentes messages de EGPWS, il y'a une priorité
pour ces message. Le tableau suivant présente la priorité des
alarmes :
Priorité
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Message
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Mode
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1
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<< Windshear >>
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7
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2
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<<whoop whoop - pull up >>
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1&2
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3
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<<Terrain>>
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2
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4
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<< Too Low -Terrain>>
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4
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5
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<< Too Low - Gear >>
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4A
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6
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<< Too Low - Flaps>>
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4B
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7
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<< Mininums >>
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6
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8
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<<Sink Rate>>
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1
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9
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<<Don't Sink >>
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3
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10
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<<Glide Slope>>
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5
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Tableau III.2 : Priorité des alertes
audio.
L'avertissement sonore qui est la première
donnée quand un mode est activé, identifie une configuration d'un
danger potentiel, sui sera bientôt corrigé par une investigation
immédiate effectuée par l'équipage, les avertissements ne
cessent que lorsque l'avion est hors de l'enveloppe du mode actif, à
l'exception du mode 2A ou il faut gagner 300 pieds d'altitude
barométrique pour faire arrêter l'alerte.
Dans le chapitre suivant nous programmerons les différents
modes de fonctionnement de l'EGPWS.
IV.1. Présentation du logiciel DELPHI 7 :
Le Delphi est un environnement de programmation visuel
orienté objet fonctionnant sous Windows, pour le développement
rapide des applications. Il met à la disposition des utilisateurs un
outil de développement d'interface graphique très conviviale,
simple, souple et rapide à utiliser. Pour cela, il utilise deux
éléments essentiels :
- Une Bibliothèque d'objet et de composant qui
s'appelle la VCL (Visual Component Library, c'est-à-dire
bibliothèque des composants visuels). Cette bibliothèque comporte
des composants visuels tels que : boutons, zone de saisie, listes
déroulantes, ...etc. ; et des composant non visuels tels que les
composants liés à la gestion des fichiers.
- Un langage de programmation : le Pascal Objet. Il s'agit d'un
ensemble d'extensions orientées objets, issues du Pascal Standard.
Un projet Delphi est généralement constitué
de deux éléments essentiels :
- Une interface: C'est un ensemble de fichiers sur lesquelles
on positionne des composants qu'on peut déplacer et modifier à
souhait. Cette interface est réalisée en utilisant les
éléments de la VCL, représentée en partie sous
forme d'une palette des composants dans l'environnement du Delphi.
- Un programme : C'est un ensemble d'instructions en Pascal
Objet.
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