WOW !! MUCH LOVE ! SO WORLD PEACE !
Fond bitcoin pour l'amélioration du site:
1memzGeKS7CB3ECNkzSn2qHwxU6NZoJ8o
Dogecoin (tips/pourboires):
DCLoo9Dd4qECqpMLurdgGnaoqbftj16Nvp
Rechercher sur le site:
Home
|
Publier un mémoire
|
Une page au hasard
Memoire Online
>
Informatique et Télécommunications
Conception et développement d'une application web pour la gestion des urgences: cas de l'application SOS communautaire
par
Mackly Loick Tchicaya
ESCIC - Bachelor en full stack and data 2025
Disponible en
une seule page
suivant
CHAPITRE 7 : RESULTATS ET ANALYSE ...............................................56
Introduction
Chapitre 1 : Étude préliminaire
2.1. Contexte du projet
2.1.1. Problématique actuelle des signalements d'urgence
2.1.2. Enjeux sociétaux et technologiques
2.2. Objectifs du système 2.2.1. Objectif général
2.2.2. Objectifs spécifiques
2.3. Portée du projet
2.3.1. Fonctionnalités incluses/exclues
2.3.2. Public cible
2.4. Étude de faisabilité
2.4.1. Faisabilité technique
2.4.2. Faisabilité économique
2.4.3. Faisabilité temporelle
3.1.1. Cas d'utilisation par rôle utilisateur
3.1.2. Scénarios détaillés
3.2. Besoins techniques
3.2.1. Architecture globale
3.2.2. Exigences de sécurité
1. Authentification renforcée :
2. Cryptage des données :
3. Protection contre les attaques :
4. Gestion des rôles :
3.2.3. Contraintes techniques
1. Géolocalisation :
2. Notifications en temps réel :
3. Performance et scalabilité :
4. Adaptation au contexte local :
Chapitre 3 : Modélisation UML
4.1. Diagramme de cas d'utilisation
4.1.1. Acteurs principaux
4.1.2. Relations entre acteurs et cas d'utilisation
4.2. Diagramme de classes
4.2.1. Classes principales
4.2.2. Associations et héritage
4.3. Diagramme de séquence
4.3.1. Scénario de signalement d'un incident
4.3.2. Scénario de validation communautaire
4.4. Diagramme d'activités
4.4.1. Flux de traitement d'un incident
4.5. Diagramme d'états-transitions
4.5.1. États d'un incident
Chapitre 4 : Conception technique
5.1. Architecture du système
5.1.1. Architecture client-serveur
1. Frontend (Client) :
2. Backend (Serveur) :
3. Base de données :
5.1.2. Technologies utilisées
5.2. Conception de l'interface utilisateur (UI/UX)
5.2.1. Maquettes des écrans clés 1. Écran d'accueil :
1. Formulaire de signalement :
1. Tableau de bord autorité :
5.2.2. Principes de design
1. Accessibilité :
2. Rapidité de signalement :
3. Expérience utilisateur (UX) :
5.3. Base de données
5.3.1. Modèle conceptuel (MERISE)
5.3.2. Modèle logique et physique (PostgreSQL)
5.4. API REST
5.4.1. Routes principales
5.4.2. Exemples de requêtes et réponses JSON Requête POST /incidents :
Chapitre 5 : Implémentation
6.1. Développement frontend (mobile et web)
6.1.1. Implémentation des écrans clés (Flutter/ReactJS)
6.1.2. Intégration des APIs
6.2. Développement backend
6.2.1. Logique métier (gestion des incidents, priorisation)
6.2.2. Sécurité (JWT, OTP, cryptage) Authentification sécurisée :
6.3. Intégration des services externes
6.3.1. Géolocalisation (Google Maps/Mapbox) Implémentation :
6.3.2. Notifications (Firebase Cloud Messaging) Architecture:
Chapitre 6 : Tests et validation
7.1. Stratégie de tests
7.1.1. Tests unitaires (Jest, Mocha)
7.1.2. Tests d'intégration (Postman, Swagger)
7.2. Résultats des tests
7.2.1. Couverture des fonctionnalités
7.2.2. Analyse des bugs et corrections
7.3. Retours utilisateurs
7.3.1. Enquête de satisfaction (citoyens, autorités)
7.3.2. Améliorations proposées
1. UI/UX :
2. Performance :
3. Sécurité :
4. Fonctionnalités :
Chapitre 7 : Résultats et analyse
8.1.1. Réussite des objectifs (signalement en 1 clic, notifications en temps réel)
1. Signalement en 1 clic
2. Notifications en temps réel
3. Validation communautaire
8.2.1. Performance du système (temps de réponse, charge maximale)
1. Temps de réponse moyen
2. Charge maximale (tests de stress)
3. Scalabilité
4. Sécurité
8.3.1. Nombre d'incidents traités
Conclusion
ANNEXES
suivant
Rechercher sur le site: