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Convergence technologique et stratégies industrielles. Le cas particulier des consoles de jeux et des smartphones.

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par Kevin Carmien
KEDGE Business School - Master Programme Grande Ecole - Marketing 2015
  

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II. Convergence technologique: nouvelle concurrence & nouveaux business model

1. Historique des évolutions technologiques

Les téléphones portables sont apparus dans les années 1983 (Motorola) et se sont popularisés vers la fin des années 1990, et ont connu de nombreuses évolutions technologiques jusqu'au début des années 2000 :

- Ecran monochrome a écran couleur

- Miniaturisation de composants

- Disparition de l'antenne

- Vibreur

- Bluetooth

- Téléphones de plus en plus petit et personnalisés

- SMS

- Clavier de plus en plus complet

- WAP

- Appareil Photo

- MP3

- Ecran tactile résistif

En 2007, Apple présente l'iPhone, qui deviendra le premier smartphone populaire et bouleversera le marché des téléphones portables. A l'époque, c'était un concurrent insoupçonné pour les acteurs de la téléphonie mobile, à l'instar de Nokia qui ne s'en est jamais remis. Steve Jobs ne pariait pas sur les jeux vidéo, et pourtant l'iPhone a aussibouleversé le paysage vidéoludique et le marché du jeu vidéo traditionnel. Après l'arrivée de l'iPhone, les innovations technologiques sont multipliées très rapidement dans le domaine de la mobilité.

Entre 2007 et aujourd'hui, les smartphones ont évolué très rapidement.

Au niveau des écrans, le tactile répond de mieux en mieux, les résolutions autrefois désuètes vont maintenant jusqu'à la 4K, se rapprochent maintenant des meilleurs téléviseurs du marché. Les tailles d'écran ont aussi évoluées et se rapprochent désormais des tablettes.

Au niveau des connectivités, les vitesses de téléchargement ont au moins été multipliées par 100 en passant du Edge à la 4G Catégorie 9 (jusqu'à 450 Mb/s). Les technologies comme les Bluetooth sont désormais plus efficaces et consomment moins d'énergie. Les appareils photos sont passés de 2 à 20 Mégapixels, concurrençant désormais les appareils photos compacts. Les capacités de batterie ont été multipliées par deux et ont été largement optimisées. Les processeurs sont passés de 1 à 8 coeurs et deviennent de plus en plus puissants. Enfin, divers systèmes d'exploitation sont apparus (iOS, Android, Windows Phone...) et ont mobilisés les plus grands acteurs du Web (Google, Microsoft, Mozilla). Ils sont de plus en plus perfectionnés au point d'être considérés comme plus ergonomiques que les ordinateurs portables et les dernières versions de systèmes d'exploitation tels que Windows s'en sont inspirés. Les smartphones sont bels et bien des révolutions technologiques et sont rentrés très rapidement dans notre vie. Ces sont même devenu les objets que nous possédons le plus au quotidien.

Ces appareils possèdent maintenant de nombreux avantages technologiques par rapport aux consoles portables actuelles en ce qui concerne le jeu: on peut utiliser les réseaux 3G/ 4G pour jouer en ligne, on peut retrouver plus facilement ses amis, télécharger facilement les mises à jour. Les jeux sont plus beaux grâces aux technologies d'écran et à la puissance des processeurs. Enfin, on a toujours ces appareils à porter de main, ce qui est très pratique pour jouer.

Cette image montre l'évolution de nos téléphones portables, d'il y'a une vingtaine d'année à jusqu'à aujourd'hui, la transformation a été rapide et totale !

En 2011, Steve Jobs présente l'iPad qui popularisera aussi les tablettes tactiles. Les tablettes tactiles suivront les mêmes évolutions que les smartphones, mais de manière plus lente car le marché est moins porteur et le taux de renouvellement de l'équipement est bien plus lent.

Malgré tout, cela aura aussi été une révolution car non seulement tous les acteurs de l'industrie téléphonie auront sorti des tablettes tactilesmais aussi tous les acteurs de l'informatique. Ils ne proposent pas les mêmes les mêmes approches (Samsung propose des tablettes plutôt multimédia, Microsoft des tablettes/PC orientés bureau, Nvidia des tablettes pour les jeux vidéo) mais il est intéressant de noter qu'il y'a un rapprochement de deux industries par le biais de la tablette tactile. On peut parler de convergence des acteurs de la téléphonie et l'informatique vers la mobilité.

Nous concentrerons le reste de notre analyse sur le smartphone, car à l'heure actuelle, il est la plus grande menace pour les consoles de jeux.

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"Il ne faut pas de tout pour faire un monde. Il faut du bonheur et rien d'autre"   Paul Eluard