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Conception et création d'une application interactive du cours de structure et fonctionnement des ordinateurs


par Sergio ILUNGA MUTOMBO
Ecole supérieure d'informatique de Salama - Ingénieur technicien en design et multimédia 2007
  

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TABLE DES MATIERES

EPIGRAPHE I

DEDICACE II

AVANT-PROPOS III

0. INTRODUCTION GENERALE 1

0.1 Choix et intérêt du sujet 1

0.2 Délimitation du sujet 1

0.3 Etat de la question 2

0.4 Problématique 2

0.5 Hypothèses 2

0.6 Méthodes et techniques de recherche 3

0.7 Subdivision du travail 5

CHAPITRE I : GENERALITES SUR L'ORDINATEUR 6

I.1 Définition des concepts-clés 6

I.2 Structure de l'ordinateur 7

I.3 Montage d'un ordinateur 20

I.4 Fonctionnement d'un ordinateur 23

I.5 Conclusion partielle 27

CHAPITRE II : NOTIONS D'INTERACTIVITE 28

II.1 Introduction 28

II.2 Interactivité 28

II.3 Langage ActionScript 35

II.4 Logiciels d'animation 37

II.5 Présentation de Adobe Flash 38

II.6 Conclusion partielle 40

CHAPITRE III : MISE EN OEUVRE DE L'APPLICATION 41

III.1 Introduction 41

III.2 Conception 41

III.3 Réalisation 52

III.4 Mise en ouvre d'un projet 57

III.5 Conclusion partielle 62

CONCLUSION 63

BIBLIOGRAPHIE 64

TABLE DES MATIERES 65

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