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Informatique et Télécommunications
La monétisation des contenus musicaux dans l'espace numérique: la téléphonie mobile
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par
Paméla MICHEL
Paris IV Sorbonne - Master 2 Administration et gestion de la musique 2009
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La monétisation des contenus musicaux dans l'espace numérique : La téléphonie mobile
Remerciements
Introduction
1. La filière musicale et les nouveaux acteurs du numérique
1.1 Les Valeurs de la musique
1.1.1 Innovations technologiques et modes de consommations
1.1.1.1 L' appropriation du bien musical
1.1.1.2 Haut débit : Les nouveaux modèles économiques intégrant la technologie à la musique
Bouygues Telecom
Orange
SFR
1.1.1.3 La théorie de la longue Traîne
1.1. 2 La dématérialisation de la Musique
1.1.2.1 Mp3 : Le bien numérique
1.1.2.2 Les plateformes de téléchargements sur Internet
1.1.2.3 L'entrée des nouveaux acteurs
1.1. 3 Continuité de l'écoute : le téléphone portable
1.1.3.1 La consommation mobile
1.1.3.2 Les constructions alliant technologies portables et musique
1.2 Stratégies d'entrée sur le marché
1.2.1 La Musique : un produit d'appel
1.2.1.1 La musique : un supplément de valeur associé à d'autres services
1.2.1.2 Le Japon : le laboratoire de la téléphonie mobile
1.2.2 Créer de la valeur : le consentement à payer
1.2.2.1 Les sources innovantes de monétisation
1.2.2.2 Souscrire à une formule : l'abonnement
Les opérateurs virtuels mobiles
Universal Mobile
Les formules d'abonnement commercialisées par SFR et Orange :
SFR Pass Music Live (Juin 2008)
Orange : Musique Max (12 juin 2008)
1.2.2.3 Les risques de la banalisation de l'offre
1.2.3 La relation entre les opérateurs télécoms et l'industrie du disque
1.2.3.1. Deux approches de vente différentes
1.2.3.2 L'accès au catalogue
1.2.3.3 Opérateur de téléphonie mobile et image associée à la musique
1.3 Le processus de convergence dans l'ère numérique
1.3.1 La convergence dans le numérique
1.3.2 Convergence des marchés et convergence organisationnelle
1.3.3 Innovations technologiques et convergence
2. Les enjeux de la coopération entre maisons de disque et opérateurs télécoms
2.1 L'interopérabilité
2.1.1 Gestion et Sécurité du contenu : les DRM
2.1.1.1 L'utilisation des DRM
2.1.1.2 Les domaines d'interopérabilité
2.1.1.3 L'abandon des protections contre l'utilisateur
2.1.2 Des contenus libres d'utilisation
2.1.2.1. Licence de libre diffusion : Licence art libre et «creative commons»
2.1.3 Téléchargement et interopérabilité dans la téléphonie mobile
Vodafone
2.2 La répartition de la valeur
2.2.1 Equilibrer le marché
2.2.1.1 La position dominante d'Apple
2.2.1.2 La distribution numérique
2.2.2 La détermination du prix
2.2.2.1 L'offre payante numérique
2.2.2.2 L'offre gratuite et légale
2.2.3 Opérateurs télécoms et Maisons de disque : la stratégie 360 °
2.2.3.1 La stratégie des partenariats
2.2.3.2 La représentation des artistes
Une représentation liée à la technologie : les flashcodes
Une représentation physique
2.3 Vers un équilibre économique
2.3.1 La lutte contre le Piratage
2.3.1.1 La réorganisation du secteur musical
2.3.1.2 La téléphonie mobile : une technologie pour l'offre payante
2.3.2 Revaloriser le contenu musical par sa monétisation
2.3.3 La Grande coopération
Conclusion
Index des Annexes
Bibliographie et Sources
Table des matières
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Edgar Allan Poe